每次要为一个属性写上getter和setter,其实是十分麻烦的,所以苹果为OC引入了@property,用来改进setter和getter 利用@property特性,改进后的LFPerson.h 1#import<Foundation/Foundation.h>23@interfaceLFPerson : NSObject45@property(nonatomic,copy,getter = getUserName) NSString *name;6@property(nonatomic,assign)int...
getter方法一定是对象方法 方法名称就是成员变量的名称去掉下划线 一定有返回值,返回值一定和获取的成员变量的类型一致 一定没有参数 -(NSString*)info; -(NSString*)info{return_info;} 在定义setter和getter之后就可以使用点语法 点语法是编译器的特性,在翻译成二进制语言的时候,语言自动切换为setter和getter的方法...
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。 可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。 getter=getterName setter=setterName 举个例子: @property (getter=show1,setter=show2:)int age;//...
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。 可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。 getter=getterName setter=setterName 举个例子: @property (getter=show1,setter=show2:)int age;//...
C#2.0新增功能07 getter/setter 单独可访问性 属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。这使得可以轻松访问数据,还有助于提高方法的安全性和灵活性。 属性概述 属性允许类公开获取和设置值的公共方法,而隐藏实现或验证代码。
在C中实现私有封装的方式比在支持OO的语言中实现的方式要粗糙一些,但它确实是这样的://module.h ...
getter和setter的通常理由是:你可以将它从一个私有字段的简单包装器改为一个相当复杂的计算,而不会破坏使用该类的任何代码。如果你确定getter / setter永远不会超过那个(或者它永远不会那么多),请随意使用pulic field,我不介意。这
是面向对象编程中的概念,用于描述如何访问和修改对象的属性。在Objective-C中,属性通常使用setter和getter方法来进行访问和修改。 Setter方法是用于设置属性值的方法,通常以set开头,后面跟着属性名,并且第一个字母大写。例如,如果有一个属性名为name,那么对应的setter方法就是setName。通过调用setter方法,可以将一个新的...
在编程中,数据封装是指隐藏对象的值或状态。getter和setter是通过在未导出的对象字段上提供导出方法来...
setter 和 getter 包装了内部变量,整个类对外可以只暴露接口,增强类的内聚性。 例如上例中的内部变量_name,外部类是无法操作的,只能通过set和get接口来发消息: Student* s = [[Student alloc] init]; [s setName:@"Tom"]; [s name]; 通过实现 getter方法,可以避开初始化变量的时机问题 ...