initgraph(PIC_WIDTH, PIC_HEIGHT);loadimage(&src_img, _T('AA.png'),PIC_WIDTH,PIC_HEIGHT);// 加载原图 img_ptr1 = GetImageBuffer(&src_img);img_ptr2 = GetImageBuffer(&dest_img); for(j =0; j < PIC_HEIGHT; j++){for(i =0; i < PIC_WIDTH; i++){found =0;rsum =0;gsum =0;...
// 加载图片void Load(){/*** 储存烟花的像素点颜色 ***/IMAGE fm, gm;loadimage( &fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240 );for ( int i = 0; i < 13; i++ ){SetWorkingImage( &fm );getimage( &gm, i * 240, 0, 240, 240 );SetWorkingImage( &gm );for ( int a = 0; a...
也是屏幕的宽度、高度width=im.getwidth();// 获得图像的宽度height=im.getheight();// 获得图像的高度DWORD*pMem=GetImageBuffer(&im);// 获得图像内容缓存intinterval=10;// 图像行、列的采样间隔initgraph(width,height);// 新开
DWORD st1 = timeGetTime(); // 播放花样计时 DWORD* pMem = GetImageBuffer(); // 获取窗口显存指针 for ( int i = 0; i < NUM; i++ ) // 初始化烟花 { Init( i ); } Load(); // 将烟花图片信息加载进相应结构中 BeginBatchDraw(); // 开始批量绘图 while ( !kbhit() ) { Sleep( 10...
p_Screen = GetImageBuffer(); // 创建迷宫 CreateMaze(); // 绘制一次到屏幕并复制到缓存 OutputMaze(); CopyScreenBuffer(); // 主循环 while(true) { //处理鼠标消息 while(MouseHit()) { mmsg = GetMouseMsg(); switch(mmsg.uMsg) {
DWORD* pMem = GetImageBuffer();for(inti =0; i < NUM; i++) { FireInit(i); } Load(); BeginBatchDraw();while(1) {// 随机选择像素点擦除for(intclr =0; clr <200; clr++) {intpx1 = rand() %1000;intpy1 = rand() %600;// 防止越界if(py1 <599) ...
DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 获取窗口显存指针 for(inti = 0; i < NUM; i++ )// 初始化烟花 { Init( i ); } Load();// 将烟花图片信息加载进相应结构中 BeginBatchDraw();// 开始批量绘图 while( !kbhit() ) { Sleep( 10 ); ...
buffer=要写入数据的内存起始地址。 功能:将指定内容写入(调用DOS中断0x26)磁盘上的指定扇区,即使写入的地方是磁盘的逻辑结构、文件、FAT表和目录结构所在的扇区,也照常进行。 返回值:0:成功;-1:失败。 头文件:dos.h atof()将字符串转换成浮点数的函数 ...
}/*绘制透明背景图*/voiddrawImage(intpicture_x,intpicture_y, IMAGE* picture)//x为载入图片的X坐标,y为Y坐标{// 变量初始化DWORD* dst =GetImageBuffer();// GetImageBuffer()函数,用于获取绘图设备的显存指针,EASYX自带DWORD* draw =GetImageBuffer(); ...
L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0); //send(发送) string(字符串) mciSendString(L"play music", 0, 0, 0); //其它音乐类型 wav PlaySound() //0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停 welcome(); DWORD t1 = GetTickCount(); DWORD* pMem = GetImageBuffer(); for...