C语言中,sizeof 运算符用于计算数据类型(如变量或结构体)的大小,但对于结构体(struct)而言,sizeof(struct) 计算的结果可能不等于各个成员 sizeof() 结果的总和。主要是由于内存对齐和填充字节(padding)的存在。 1、内存对齐和填充 C语言中,编译器通常会为了提高内存访问的效率,对结构体的成员进行内存对齐。也就是...
};intmain(intargc,char*argv[]) { printf("sizeof(struct A)=%d, sizeof(struct B)=%d\n",sizeof(structA),sizeof(structB));return1; } 结果: 这个结果比较容易理解,struct成为了紧密型排列,之间没有空隙了。 验证规则4: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys...
在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明) structMyStruct { chardda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节; doubledda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8的倍数,需要补足7个字节才能使偏移...
根据这段C语言代码,我们知道 handle_video() 和 send_video() 函数只需要读取参数信息,并不再修改参数,那为什么使用结构体 video_info 封装数据,修改后的 handle_video() 和 send_video() 函数参数是 struct video_info *指针型呢? int handle_video(struct video_info *vinfo); int send_video(struct vide...
struct week{int x;int y;strcut week at;//在结构体又定义了名为at的一个和week同样参数的结构体变量//其中可以用.运算符访问 see.at.x see.at.y}see;但是其实这样的方式是不建议(非法)的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员at是一个结构体, ...
{ int x; float y; }; // 定义第二个结构体 struct StructB { char name[20]; double z; }; // 定义包含两个结构体的共用体 struct MyStruct { struct StructA a; struct StructB b; }; int main() { // 声明共用体变量 struct MyStruct u; printf("MyStruct sizeof=%ld\n", sizeof(u)...
int size = vinfo->size; 事实上,使用结构体 video_info 封装视频信息的各个参数后,调用这几个修改后的函数也是非常简洁的: struct video_info vinfo = {0}; get_video(&vinfo); handle_video(&vinfo); send_video(&vinfo); 从上述C语言代码可以看出,使用修改后的函数只需定义一个临时变量,整个代码变...
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如 int 类型,char类型;只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。 在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言无法操作数据...
typedef struct{char addr;char name;int id;}PERSON; 通过printf("PERSON长度=%d字节\n",sizeof(PERSON));可以看到结果: 结构体字节对齐 通过下面的方式,可以清楚知道为什么是8字节。 1、定义20个char元素的数组 char ss[20]={0x10,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x20,0x21,0x22...
可以直接对数据类型使用sizeof,如sizeof、sizeof等。这种方式不依赖于具体的变量实例,直接返回该数据类型的大小。作用于结构体或联合体:对于结构体或联合体,sizeof会返回整个结构体或联合体在内存中占用的总字节数。例如,struct stu { int a; float b; };,sizeof会返回该结构体占用的总字节数...