CGameObject *pObj =NULL;if(strcmp( pObjectType->data, strOfObjType( CGameObject::GameObject ) ) ==0) pObj = pZone->createObject( objTemplate );elseif(strcmp( pObjectType->data, strOfObjType( CGameObject::CameraObject ) ) ==0) pObj = pZone->createCamera();elseif(strcmp( pObject...
示例1: getClangMetatypeType ▲點讚 6▼ staticclang::CanQualTypegetClangMetatypeType(constclang::ASTContext &clangCtx){ clang::QualType clangType = clangCtx.getObjCObjectType(clangCtx.ObjCBuiltinClassTy,0,0); clangType = clangCtx.getObjCObjectPointerType(clangType);returnclangCtx.getCanonicalT...
carrier by water carrier continuity carrier cradle carrier drift type tr carrier frequency carrier logistics ea carrier mobilitycarri carrier offset carrier pack carrier pilot system carrier refrigeration carrier roller mounti carrier space charge carrier storage effec carrier trap carrier trapping carrier wit...
current active plugin current administratio current balance type current bound current catalogue of current confinement current control loop current count current debt current deposit accou current directinal re current electromagnet current exchange rate current exchenge syst current frequency current fund ...
这种类型的项表示JSON值。类型以位标志的形式存储在type中(这意味着仅通过比较type的值无法找到类型)。 要检查项的类型,请使用相应的cJSON_Is…函数。它执行一个NULL检查,然后执行一个类型检查,如果项目是这种类型,则返回一个布尔值。 可以是以下类型之一: ...
有时感觉这么折腾几下会很麻烦,但GObject就是建议大家这么用,如果你不想使用那么一堆宏定义,那么直接使用g_type_instance_get_private之类的函式也是可以的。 JC_BOY_GET_PRIVATE获取了一个指向实例私有结构体的一个指针,接下来就是对其初始化了,注意g_strdup在堆上分配了一个字符串,在后面介绍的类的析构的时候...
template <class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE&> class CArray : public CObject 参数 TYPE 指定存储在数组中的对象类型的模板参数。TYPE是CArray返回的参数。 ARG_TYPE 模板参数,指定用于访问数组中存储的对象的参数类型。 通常是对TYPE的引用。ARG_TYPE是传递给CArray的参数。
USBC_PD_POWER_DATA_OBJECT_TYPE USBC_PD_POWER_DATA_OBJECT_GET_TYPE( PUSBC_PD_POWER_DATA_OBJECT Pdo ); 参数Pdo指向包含 PDO 类型的 USBC_PD_POWER_DATA_OBJECT_TYPE 结构的指针。返回值此函数返回 USBC_PD_POWER_DATA_OBJECT_TYPE 的Common.Type 成员中的类型。要求...
The structure contains information about the item to be drawn and the type of drawing required.RemarksAn owner-drawn button has the BS_OWNERDRAW style set. Override this member function to implement drawing for an owner-drawn CButton object. The application should restore all graphics device ...
在GObject中,按照个人的理解。所谓接口还是一个类结构,只不过这个类结构不被实例化,但其class结构还是要定义的。 假设我们定义一个名为Ihuman的接口,里面定义名为speak的方法。 #defineJC_TYPE_IHUMAN (jc_ihuman_get_type ()) #defineJC_IHUMAN(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), JC_TYPE_IHUM...