1#import<Foundation/Foundation.h>23@interfaceStudent : NSObject4{5//@public6//成员变量保证安全性不要用public7int_age;//年龄8int_num;//学号9}1011/*set方法声明*/12- (void)setAge:(int)age;1314/*get方法声明*/15- (int)age;16@end1718@implementationStudent1920/*set 方法实现*/21- (void)...
set和get方法的功能: 用于设置和获取 通常用于设置***字段的值 或用于获取***字段的值 如: setName():设置字段Name的值 getName():获取字段Name的值 为什么要采用get或set这种写法呢? 这种写法可以保证对象的封装性和安全性例: 如果我们直接将public String name;字段放开 则用户填入任意信息,可能有些名字是禁...
但是这时又会出现一个问题,Hands可以有多个对象,比如leftHand,rightHand,如果我先以leftHand为参数,这样leftHand会在内存中有两个引用,一个main生成的,一个Human类对象生成的,如果我再次调用setHand方法,这次以rightHand方法为参数,同样rightHand有两个引用计数,一个main生成的,一个Human类对象生成的。这时问题就出现...
get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体. set 访问器与返回 void 的方法类似。它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。 在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性: public string Name { get { return name; } set { name = value; } } 当对属性赋值...
通过get和set访问器来访问,就保持了这种规则,而且还提供了额外的功能,如对值进行检查,实现只读或只写属性等。 总的来说就是可以通过set get 来对类的属性进行封装,面向对象的程序是不可以直接用类自己定义的属性的 刚刚学C#的时候,很多人都不明白属性的访问器有什么用呢,我上网见了不少的评论,拉下来给大家看看...
定义一个Student类,拥有一个成员变量age和对应的get\set方法。 1.Student.h 1#import<Foundation/Foundation.h>23@interfaceStudent : NSObject45{6//成员变量尽量不要使用@public7intage;8}910- (void)setAge:(int)newAge;11- (int)age;1213@end ...
位操作函数getBit,setBit,resetBit getBit函数 geiBit函数是用来获取每个位的1或者是0. 程序如下: bool getBit(word n, word k) { bool bx; if(((n >> k) & 1) == 1) bx = true; else bx = false; return bx; // return (n>>(k-1)) & 1; // shift n with k - 1 bits then an...
除此之外c.Set()与c.Get()实在是没什么可说的 不过似乎他们的设计逻辑支持泛型: 其实这两个所属的知识点,官方名称是: Metadata Management (是个Key-Value模式) 这个模块比较简单, 就是从gin.Context中Set Key-Value, 以及各种个样的Get方法, 如GetBool,GetString等 ...
set { m_money = value ;} } m_money 就像银行里的自动存取款机,你看不见里面的money,但你能用set(存钱),用get(取钱)。m_money是一个私有字段,是分装在类中的,类以外的程序不能直接访问的,类的set和get成员是外部程序访问类内部属性的唯一方法,就像你去银行取钱,你不能直接从银行...