直接使用gdiplus的头文件,编译会报错。虽然gdiplus.dll本身是用C语言写的,但是官方只提供了C++的友好的接口,函数比较少的话,可以自己做函数声明,避免编译错误。 1//tcc -run gdiplus.c2#include <windows.h>3#pragmacomment(lib,"gdiplus")45//GDI+Flat6typedefstruct_GdiplusStartupInput7{8unsignedintGdiplusVersi...
using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") 开始初始化: 在app类的声明里(.h)加入: ULONG_PTR m_gdiplusToken; InitInstance()里加入://若没有usingnamespace Gdiplus; 就要在前面加Gdiplus:: GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput,...
此时这个托管函数就是重点怀疑对象,也就很轻松的找到问题之所在,有些朋友可能要问,这样重复的信息是不是会很多,那当然了,大家可以根据输出信息做下一步的洞察,比如上面的 gdiplus!CopyOnWriteBitmap::CreateHBITMAP函数会特别多,这时候可以重新 bp 来缩小范围,对吧!参考代码如下:0:010> bc *0:010> bp ...
二、使用GDI+的C++版本一样,C版本使用前必须使用GdiplusStartup进行初始化,使用完毕也应用GdiplusShutdown进行释放,因为C++的GdiplusStartup的input参数是个类类型,默认构造函数已经进行了参数的初始化,而C版本必须调用MakeGdiplusStartupInput函数进行input参数的初始化,为了减少麻烦,我另写了2个没有参数的函数Gdiplus_Sta...
static CInitGDIPlus s_initGDIPlus; [cpp]view plaincopy static CDCCache s_cache; 它定义了两个类成员变量: 当中CInitGDIPlus 是负责GDI+的启动和释放 我们再看一下,这个成员类的Init()方法: [cpp]view plaincopy ...
1、从本页面搜索gdiplus.dll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: ...
BROLAND C BUILDER 中的 GDIPLUS(GDI )浅析
回过头来看gdiplus.h中的operator new的声明(在GdiplusBase.h中): class GdiplusBase { public: void(operator delete)(void*in_pVoid) { DllExports::GdipFree(in_pVoid); } void* (operator new)(size_t in_size) { return DllExports::GdipAlloc(in_size); ...
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 之前的窗口创建和消息循环代码... GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } 使用GDI+绘图 在WM_PAINT消息中使用GDI+绘图: case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); ...