std::string msg){std::string metaMsg=msg+" has been modified";proms.set_value(metaMsg);}intmain(){std::string msg_str="My Message";//创建promise对象std::promise<std::string>proms;//创建一个关联的future对象std::future<std::string>future_obj=proms.get_future();//给线程...
int getrusage(int who, struct rusage *usage); 其中,参数who指定了要获取资源使用情况的对象,可以是RUSAGE_SELF(获取当前进程的资源使用情况)或RUSAGE_THREAD(获取当前线程的资源使用情况)。参数usage是一个指向struct rusage结构体的指针,用于存储获取到的资源使用情况。 printf函数本身并不会直接影响getrusage函数的...
concurrent.futures.wait(fs, timeout=None, return_when=ALL_COMPLETED):将fs绑定一个future实例,如果future执行完成或取消执行fs函数。 fs:fs是一个函数绑定在future实例(可能由不同的执行器实例创建)。返回2个命名元组的集合。第一组名为“done”,包含等待完成,完成前(完成或future对象取消)。第二组名为“not_...
圖1 使用 do_while 演算法 c++ intmain(){ file f = ...; net n = ...; uint8 b[4096];autoloop = do_while([&]() {returnf.read(b,sizeof(b)).then([&](future<uint32> previous) {returnn.write(b, previous.get()); }).then([&]() { promise<bool> p...
@Async 可以开启新线程,使用时需要在项目启动类添加 @EnableAsync调用方和被调用方,不能在同一个类,否则不起作用 2.2 Future Future.get()执行完成后, 返回结果; 调用时执行还没有完成,则会阻塞线程等待Future.get(long timeout,TimeUnit unit)执行完成后, 返回结果; 设置等待超时时间 ...
通过使用virtual关键字来使方法可以被重写。 有关详细信息,请参阅下面的“从用户控件继承”部分。 C#复制 protectedvirtualvoidtimer1_Tick(objectsender, System.EventArgs e) 在“文件”菜单中,单击“保存所有”来保存项目。 向复合控件添加属性 时钟控件现在封装Label控件和Timer组件,每个组件都有...
首先,我们可以用printf函数来输出字母。在printf函数中,我们可以使用%c来表示输出一个字符。例如,要输出字母A,我们可以这样写代码: printf("%c",'A'); 这样就可以在控制台上输出字母A了。如果要输出其他字母,只需要将字符A替换成其他字符即可。 其次,我们也可以利用ASCII码来输出字母。在ASCII码中,每个字母都有...
在这里,你去,可享受:include <functional> include <chrono> include <future> include <cstdio> class later { public:template <class callable, class... arguments> later(int after, bool async, callable&& f, arguments&&... args){ std::function<typename std::result_of<callable(argum...
Future _processCameraImage(CameraImage camImage) async { if (!mounted) return; setState(() { cameraImage = camImage; }); } // Pass each frame into CameraProcessor under build() CameraPreview( camController, child: CameraProcessor(