public: class内可以访问,实体可以访问,派生类可以访问,友元可以访问,但是派生类的实体(相当于protected)不可以访问。 protected:class内可以访问,友元可以访问,派生类可以访问,但是任何实体都不可以访问。 private:class内可以访问,友元可以访问,派生类不可以访问,任何实体都不可以访问 friend:包括友元类和友元函数。可以...
for 是 C++ 中的循环结构之一。25. friend friend(友元)声明友元关系。友元可以访问与其有 friend 关系的类中的 private/protected 成员,通过友元直接访问类中的 private/protected 成员的主要目的是提高效率。友元包括友元函数和友元类。26. goto goto(转到),用于无条件跳转到某一标号处开始执行。27. if if(...
关键字当前类包内子孙类包外 public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × × 继承 基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态...
#include<iostream>classReferencePerission{friendclassFriendClass;friendvoidFriendFunc();public:int public_num;voidpublic_func(){std::cout<<"public_func "<<public_num<<std::endl;}protected:int protected_num;voidprotected_func(){std::cout<<"protected_func "<<protected_num<<std::endl;}private:...
为什么在C ++中使用friend是个错误? 因为公共API中的友元类可以允许客户端破坏封装并以非预期的方式使用系统对象。 即使我们将内部发现/IP的一般问题放在一边,客户端也可能以非预期的方式使用API,使用他们的系统,然后致电你的支持团队,以解决他们最初不以非预期方式使用API而造成的问题。
~FriendClass() { } };voidFriendFunc(){ std::cout<<"FriendFunc"<<std::endl; ReferencePerission ref; ref.public_num =1; ref.protected_num =2; ref.private_num =3; ref.public_func(); ref.protected_func(); ref.private_func(); ...
friend 声明友元,使其不受访问权限控制的限制。 inline 声明定义内联函数,提示编译时内联——将所调用的代码嵌入到主调函数中。注意是否内联取决于实现——编译器有权不实际内联,如果它认为这是必要的或更符合预期的目标代码质量。 mutable 用于类的非静态非const数据成员,表示不受到成员函数的const的限制,可以在const...
<2>.关键字 static const friend private public protected <3>、编程思想不同:大象装进冰箱 面向过程:注重的是过程,只有过程对了,才有可能得到正确的结果 : (做饭) 面向对象:注重的是结果 :(点外卖) <4>、C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性: ...
宁以non-member、non-friend 替换 member 函数(可增加封装性、包裹弹性(packaging flexibility)、机能扩充性) 若所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)皆须要类型转换,请为此采用 non-member 函数 考虑写一个不抛异常的 swap 函数 尽可能延后变量定义式的出现时间(可增加程序清晰度并改善程序效率) 尽量少做转型...