FLTK(Fast Light Toolkit)是一个以速度为优先、使用C++编写的轻量级跨平台GUI框架,它也提供了对C语言的支持。轻量级、易于部署、响应速度快使FLTK在需要高性能的小型或嵌入式应用程序中广泛被应用。 高效的性能 由于它的轻量级特性,FLTK在性能表现上非常出色,特别适合对性能有严格要求的场合。 易于学习和使用 FLTK提供...
C语言虽然主要被认为是一种面向过程的编程语言,但它依旧支持多种图形用户界面(GUI)开发框架,这使得开发者能够使用C语言创建具有丰富图形界面的应用程序。其中,最方便的GUI开发框架包括GTK+、Qt、FLTK、Dear ImGui。它们各自以不同的方式简化了GUI的开发过程、提供跨平台支持、丰富的控件库以及灵活的设计选项。 GTK+,...
FLTK:从FLTK官方网站下载FLTK库和文档,使用支持C语言的编译器进行开发,并参考官方教程和示例代码。 Qt:通过Qt官方网站下载Qt Creator IDE和Qt库,利用Qt Creator提供的代码编辑、界面设计、调试和配置工具进行开发。 wxWidgets:访问wxWidgets官方网站下载库文件和文档,使用支持C语言的编译器进行开发,并参考官方示例和教程...
https://github.com/fltk-rs/fltk-rs 按说明安装 按照作者的说明,依赖添加为 [dependencies]fltk="^1.3" 然后把helloworld的代码写好后,执行cargo run。 但是编译的时候出现问题,总是报错 Compiling fltk-sys v1.0.17Compiling fltk v1.0.18error:couldnotfind nativestaticlibrary cfltk, perhaps an -L flagis...
FLTK是一个轻量级的C++ GUI库,但也支持C语言。它以快速和简单的设计哲学而闻名。 基本步骤 创建一个基本的C语言GUI应用程序通常涉及以下步骤: 选择并安装GUI库:根据你的目标平台和需求选择合适的GUI库,并按照库的文档进行安装。 初始化GUI环境:在你的程序中调用库提供的初始化函数,设置窗口、事件循环等基础设施。
FLTK:一个轻量级的跨平台的图形用户界面库,可以在多种操作系统中使用,包括Windows、Linux和macOS。FLTK提供了一些简单易用的函数,可以快速地创建GUI应用程序。 在使用这些图形库进行GUI编程时,需要了解一些基本的概念,例如窗口、按钮、文本框、列表框等。每个图形库都有自己的函数和API,可以用来创建和管理这些控件。
CMake是个好东西,在使用VTK, ITK, IGSTK, OpenCV, DCMTK等开源工具包时,是离不开CMake的,甚至有时你使用 FLTK , Qt等界面开发工具时,也经常会看到CMake,你会发现在好多目录下会有一个文件”CMakeLists.txt”,这个文件就是使用CMake构建工程环境的重要文件。了解一点关于CMake的内容,对使用以上提到的一些开源...
本文不是 odb 的教程,只是介绍如何在 WSL2 下使用 cmake 搭建 odb 应用的编译环境。 ODB 是什么? ODB 是 c++ 的对象持久化工具,底层支持的数据库包括 mysql/pgsql/sqlite/sqserver/oracle。更多关于 odb 的信息可以参考官网手册。 基础环境 我的开发环境是 WSL2 + vscode。
增加了wxWidgets, FLTK, GTK+, Qt等工程向导。 增加了GLUT, GLFW等工程向导。 代码编辑器中增加了对分割窗口的支持。 增加了批量编译命令。 提速了C/C++解析器。 编辑器中能够自动配对括号输入。 能够根据函数的声明,生成该函数的实现框架。 大量小的改进。
在下面的例子中,我们创建一个键,并将它和某个数据相关联。我们要定义一个函数createWindow,这个函数定义一个图形窗口(数据类型为Fl_Window *,这是图形界面开发工具FLTK中的数据类型)。由于各个线程都会调用这个函数,所以我们使用线程数据。 /* 声明一个键*/ ...