int main(){ float a,b,c,D,max;scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);if(a>b)D=a;else D=b;if(D>c)max=D;else max=c;printf("%f",max);return 0;}
int a = 1.234567; int b = 0.00001; int c = 365.12345; printf("%d\n", a); printf("%d\n", b); printf("%d\n", c); return 0; } 好像不太行,小数部分都丢失了。那怎么办呢? 这时候我们就需要引入新的类型了——浮点类型。 2. 浮点类型:float 我们把上面代码中的整型int,用单精度浮点型f...
1、%lf 双精度浮点型,也就是double型的格式,默认保留6位小数。如:double a = 1.2; printf("%lf",a); //1.200000。2、%.2lf 同上,不过限制了,值保留2位小数。如:double a = 1.2345; printf("%.2lf",a); //1.23。3、%.2f 表示单精度浮点型,也就是float型的格式。...
int main(){ float a, b, c;printf("Enter the value of a: ");scanf("%f", &a); // 输入第一个float类型的数据 printf("\nEnter the value of b: ");scanf("%f", &b); // 输入第二个float类型的数据 printf("\nEnter the value of c: ");scanf("%f", &c); // 输入...
在C语言中,float是一种数据类型,代表单精度浮点数。与double类型不同,float类型在内存中占用4个字节,具有7位精度,取值范围在3.4*10^-38到3.4*10^38之间。通过使用float,程序员能够定义单精度浮点型变量,例如float a;就定义了一个单精度浮点型变量a。C语言是一种面向过程的编程语言,其设计...
第一种是C++的用法,所以g++支持,第二个是C里面的强制类型转换,C/C++都支持
1、声明和初始化:float myFloat=3.14。这里,我们声明了一个名为myFloat的float类型变量,并将其初始化为3.14。2、在计算中使用float:cfloat a=5.0;float b=2.5;float c=a+b;//结果是7.5,因为浮点数可以相加。3、将其他类型转换为float:nt myInt=10;float myFloat=(float)myInt...
float是C语言中的一个数据类型的关键字,表示单精度浮点型(双精度浮点型为double)。定义格式为:float a;// a表示一个浮点型的变量 C语言规定浮点型在内存占用4个字节,精度为7位,取值范围为:3.4*10^-38 ~3.4*10^38或者-(3.4*10^-38 ~3.4*10^38)
⒊注意⇢float 类型在程序默认输出 6 位小数点,有效数字15~16,格式符为 %f 的。 说明⇢在C语言当中我们通常用的都是双精度浮点型类型,因为编译器在默认浮点数类型的时候就是默认为double类型的。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(void){float a=3.14159;printf("单精度浮点型 = %f\n"...
float a = 0.1; float b = 0.1 + 0.2; if (a == b) { printf("a equals b\n"); } else { printf("a does not equal b\n"); } return 0; } · 由于浮点数的不精确性,直接使用"=="操作符比较两个浮点数可能会导致错误的结果。在实际应用中,应该使用误差范围来比较浮点数,而不是直接比较...