在IEEE 754 标准中,float 类型的最小负数(在绝对值意义上最接近零的负数)是 -FLT_MIN。FLT_MIN 是C 标准库中定义的一个宏,表示 float 类型能表示的最小正数(非零)。因此,-FLT_MIN 就是能表示的最小负数。 需要注意的是,这里的“最小负数”并不是指最负的负数(即 -FLT_MAX),而是指绝对值最小(最接...
在具有次正规值的类型中,它是次正规的。否则,它等于 std::numeric_limits<T>::min() 。对于 double ,这是 2 -1074 ,大约是 4.94066•10 -324 。 std::numeric_limits<T>::lowest() 是最小有限值。它通常是一个数量级很大的负数。对于 double ,这是 -(2 1024 -2 971 ),大约为 -1.79769•...
现在的 float 实现都是 IEEE754 32 位浮点数,能表示的绝对值最小的数是非规格化数,最小可以到2...
111111111111尾数的52位不全为0,例如0xFFF0000000000001: 表示不是数值 111111111111尾数的52位全为0 = 0xFFF0000000000000: 表示负无穷大 111111111110尾数的52位全为1 = 0xFFEFFFFFFFFFFFFF: 表示最小的负数,即-21024,约等于-1.797693*10308 100000000001尾数的52位全为0 = 0x8010000000000000: 表示最大的负数,即-2...
能表示的负数的最小值不是11111111,而是10000000。10000000是个特殊的数字,1既表示负号,也参与了运算,化为十进制则为-27 = 128。而11111111则是第二小的数,化为十进制则为-127。 所以有符号的一个字节可表示的数字范围为-128 ~ 127,共256个数。 一个字节 = bit。
float一般占4个字节,取值范围:1.17549 e-038 - 3.40282 e+038 double一般占8个字节,取值范围:2.22507 e-308 - 1.79769e+308 对unsigned类型进行取负操作是无意义的,因为得到的数还是unsigned,比如这个代码中的n永远不会是负数:int n = -sizeof(DataType)。
float:float 类型通常占用4个字节(32位),它可以表示大约6到9位十进制数字的精度。其值域范围大约是 ±3.4e±38(±3.4 x 10^38),但这取决于具体的编译器和计算机架构。double:double 类型提供了比 float 更多的精度和范围,通常占用8个字节(64位)。它可以表示大约15到17位十进制数字的精度,值域范围...
一个最小值MIN。在正数范围内,浮点数就处于MIN~MAX,负数范围内处于-MAX~-MIN。
减去最高位后面的权值和。比如 100000000000000,最高位后面的权值和是0。所以其值就是 -(2的15次方).这其实是最大的负数 111111111111111,最高位后面的权值和是1+2+4+8+……=2的15次方-1。这样计算出来的实际值是-1,这当然是最小的负数了。你还可以从原码,反码和补码的角度分析。
无符号的最小值是 0 ,那最大值就是255了。 #怎么计算呢? 如果我们知道#include<limits.h>这个头文件后,可能就很容易了,因为最大值最小值都在这里面有宏定义。 #看一个老外的代码 #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <float.h> ...