double float_mod(double x, double y) { int quotient = (int)(x / y); return x - (quotient * y); } int main() { double x = 5.3; double y = 2.1; double result = float_mod(x, y); printf("float_mod(%.2f, %.2f) = %.2fn", x, y, result); return 0; } 三、考虑精...
自增自减运算符 自增自减是单目运算符,只需要一个操作数参加运算。自增和自减从字面上理解就是自身增加或减少,增加或减少多少呢?自增是自身做加1操作,自减是自身做减1操作。在c语言中,并不是所有变量都可以使用自增自减操作符;可以使用自增自减操作符的数据类型有:int、float、double 、char、long。...
浮点求余 double 用fmod 原型 double fmod(double x, double y)float用fmodf 原型 float fmodf(floa...
1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00;字符型变量初始化 字符型...
2. 使用fmod进行浮点数取余 以下是使用 fmod 函数进行浮点数取余的一个基本示例:#include <iostream>#include <cmath> // 引入cmath库以使用fmod函数int main() { float a = 9.7; float b = 2.3; float result = fmod(a, b); std::cout << "The remainder of " << a << " ...
在C语言中,float型变量的运算可以包括加法、减法、乘法和除法等基本运算,同时还可以进行赋值、比较和取余等操作。下面我们将逐一介绍这些运算。 首先是加法运算。当两个float型变量相加时,C语言会自动将两个变量的值相加,并返回一个新的float型变量。例如,我们可以定义两个float型变量a和b,然后使用加法运算符将它们...
设 float x ; int y ; 则有y=(int)(x+0.5)(int)x?(int)x+1:(int)x进行上述运算后,y 的值就是 x 四舍五入的结果。利用取整运算的截断特点实现。比如:int a=0.75;取整后赋值给a的是0,小数点后面的被截断了。如果要做整数的四舍五入,那么可以:a=(int)(0.75+0.5);取整...
在使用取余操作时,需要确保参与运算的两个数都是整数类型。C语言中的整数类型包括int、short、long、long long等。如果尝试对浮点数进行取余操作,编译器将会报错。 避免浮点数操作 #include <stdio.h> int main() { float a = 10.5; float b = 3.2; ...
同样,如果要定义一个浮点数变量,我们可以使用%f来标记,如:float b = 3.14; %f表示b是一个浮点数类型的变量。如果要定义一个字符串变量,我们可以使用%s来标记,如:char *c = "hello"; %s表示c是一个字符串类型的变量。此外,在C语言中还有其他引导符,如%c用于标记字符类型,%u用于标记无符号整数类型...
这样:float a=3.14 ,b=3;int c;a*=100;b*=100;c=(int)a%(int)b;a=(float)c/100;只能用于整形,不能用于浮点,如果浮点定义,必然报错,结果应该是0,不可能是0.14,int=3.14系统默认为3 3%3=0,想得到0.14可以借助系统函数。