[[ __fallthrough__ ]] 解释 仅可用于属性声明以创建直落声明([[fallthrough]];)。 直落声明仅可用于 switch 语句中,其中要遇到的下个块项(语句、声明或标号)是该 switch 语句的带 case 或default 标号的语句。 指示从前一标号直落是有意的,而在发生直落时给出警告的编译器不应诊断它。 示例运行此代码 #includ
有时候需要对多个case标签做相同的事情,case语句在结束不加break或return,直接执行下一个case标签中的语句,这在C语法中称之为"fall-through"。 这种情况下,需要在"fall-through"的地方加上注释,清晰明确的表达出这样做的意图;或者至少显式指明是 “fall-through”。 例,显式指明 fall-through: 如果case 语句是空...
[[fallthrough]];default: std::cout <<"x is other than 1, 2 and 3"<< std::endl;break; } 输出: x equals 2 x equals 3 x is other than 1, 2 and 3 注:[[fallthrough]] 为 C++17 引入的属性,用于禁止编译器产生 fall-through 的 "穿透" 警告。 2.3 - default 标签可以置于任何位置 d...
应用的是C语言里面case 标签的Fallthrough特性(其实就是没有break继续执行)。 简单讲下背景。最早他是想实现从一个数组复制数据到一个寄存器。 duff 写的第一版(大众版) 第一次是这样写的(略有修改,补了返回值声明): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidsend(to,from,count)register shor...
- **A) 表示欢迎**:对应英文短语如"welcome",与"fall through"无关。 - **B) 失败,成为泡影**:正确。"fall through"指计划、安排等未能实现,如"The deal fell through." - **C) 缺乏,不足;达不到**:与"fall short"(未达到标准)相关,非"fall through"。 - **D) 否决**:对应"reject"或...
在事例之间有意省略 break 语句时使用 [[fallthrough]] 编译器警告(级别 4,关闭)C5263 对临时对象调用“std::move”会阻止复制省略 编译器警告(级别 4,关闭)C5264 “variable-name”:未使用“const”变量 编译器警告(级别 1)C5265 无法打开搜索路径“path” 编译器警告(级别 4,关闭)C5266 返回类型...
The deal fell through. "fall through" means ___. A. succeed B. be completed C. fail D. continue 相关知识点: 试题来源: 解析 C。“fall through”在商务场合表示“失败、落空”。选项 A“succeed”是“成功”;选项 B“be completed”是“完成”;选项 D“continue”是“继续”。反馈...
编译器错误 C3681 “fallthrough”: 属性可能仅出现在封闭的 switch 语句中 编译器错误 C3682 “operator identifier”: 文本运算符/文本运算符模板不能声明为具有“C 链接” 编译器错误 C3683 不能使用相同的文本后缀标识符定义原始文本运算符和文本运算符模板 ...
case 2 case 3 case 4 default 这称之为“fall through”,意思是:如果case语句后面不加break,就依次执行下去,以满足某些特殊情况的要求。但实际上,这是一个非常不好的特性,因为几乎所有的case都需要以break结尾。在大多数情况下,你不希望因这个缺省的行为而不得不加上一条额外的break语句来改变它。
switch 穿透fallthrough,如果在 case 语句后增加fallthrough,会继续执行下一个 case,也叫switch 穿透: func main(){ // switch fallthrough 的使用 var age int64 = 18 switch { case age >= 18 && age < 60: fmt.Println("成人票") fallthrough ...