嘿嘿这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显示",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的MyClass类的构造函数为显示的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示: class MyClass { public: explicit MyClass( int num ); } ......
1intmain()2{3classtest4{5test(inta,intb,intc ) { }6//加不加explicit都一样,多参数情况自动不允许隐式转化7};89classtest_210{11explicittest_2(inta,intb =0,intc =0) { }12//当构造函数只传入一个参数时,explicit仍能保证其不能隐式转化13};14}...
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c中explicit关键字的含义和用法 系统标签: strinructo关键字myclaexpliconst c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式" 那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢? 如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编...
用法如下:explicit Test(int _a) : a(_a){/*初始化数组c的长度为1*/} 我们可以试着去掉源代码EntryPoint.cpp中的运算符重载,这时,IDE会报错。不错,这是我们想要的结果:即防止单参数构造函数进行隐式转换。2. constant + function / function + constant ? (C++)...
explicit(显式的)的作用是"禁止单参数构造函数"被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型。在这种类型的构造函数中你可以将初始长度作为参数传递给构造函数。20. export 为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字 extern,来使用...
explicit用来防止由构造函数定义的隐式转换,比如:class Base base=10;即Base类只有一个int类型的变量,explicit使用了以后,就不允许这样写。 被声明为explicit的构造函数通常比非explicit的构造函数更受欢迎,因为它们禁止编译器执行非预期的类型转换。除非我有个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换,否则我会把它声明为...
explicit 这个关键字修饰构造函数声明,表示显式构造函数(模版),显式构造函数不参与特定的重载。 extern, export 为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时,使用...
explicit解决隐式类型转换带来的问题 举个例子 template<class T> class Array { public: Array(int size); T& operator[](int index); } bool operator== (cosnt Array<int> &a, const Array<int> &b); Array<int>a1(10), b1(10); for(int i = 0; i < 10; i ){ ...
explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name); m_name = new char[len + 1]; strcpy(m_name, name); } void ...