iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector...
也就是说erase的返回值是返回被删除元素向后的第一个元素,按照我的代码,在删除元素后的第一个元素下我又++了,那么就跳过了那一个元素,自然结果就不是我想要的。因此我再次修改代码如下: myVec.clear(); cout<<"push_backVECagain"<<endl; for(inti=0;i<10;i++) { myVec.push_back(i); } ...
erase迭代器不仅使所指向被删除的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效(list除外),所以不能使用erase(it++)的方式,但是erase的返回值是下一个有效迭代器;It = c.erase(it);2)关联容器erase迭代器只是被删除元素的迭代器失效,但是返回值是void,所以要采用erase(it++)的方式删除迭代器;c.erase(it++)...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
erase(i); } mTimerEnd("STL map"); mTimerBegin("STL unordered_map"); for(int n=0;n<10000;n++) { for(int i=0;i<100;i++) stl_unorderedmap[i]=data[i].data_s; for(int i=0;i<100;i++) std::string data_s = stl_unorderedmap.find(i)->second; for(int i=0;i<100;i+...
7. 替换字符串 str1.replace(pos1,str2); str1.replace(pos1,str2,pos2,len2); 8. 删除字符串 str.erase(pos,len) str.clear(); 9. 交换字符串 swap(str1,str2); 字符数组: 一、用字符数组来存储字符串: char st1[100],st2[100] ; //字符数组说明 cin>>st1>>st2; long a,b; 输入:hell...
strings1("Real Steel");s1.erase(1,3);//删除子串(1, 3),此后 s1 = "R Steel"s1.erase(5);//删除下标5及其后面的所有字符,此后 s1 = "R Ste" string 对象插入字符串 insert 成员函数可以在 string 对象中插入另一个字符串,返回值为对象自身的引用。例如: ...
1、erase(off, cnt) 从字符串 s 中删除 s [off, off + cnt) 2、erase(iter) 从字符串 s 中删除 *iter 3、erase(ItF, ItL) 从字符串 s 中删除 [ItF, ItL) 八、取出字符串 1)取得 C 风格字符串 c_str() 返回常量类型的 C 风格字符串指针,copy(ptr, cnt, off = 0) 则将指定大小的字符串...