在C语言中,将enum(枚举)转换为int类型是一个相对直接的过程。以下是如何实现这一转换的步骤,包括代码示例: 定义一个enum类型: 首先,我们需要定义一个枚举类型。枚举是一种特殊的数据类型,它允许开发者为一组相关的常量指定有意义的名字。 c enum Weekday { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Satur...
通常,在 32 位和 64 位系统上,enum默认大小是 4 字节,但编译器可能会优化它,使其更小。 3、检查 enum 的大小 可以使用sizeof来检查enum的大小。 #include<stdio.h>enumColors { RED, GREEN, BLUE };intmain() { printf("Size of enum Colors: %zu bytes\n",sizeof(enumColors));return0; } 4、e...
enum Color { red, white, blue}; (C程序员尤其要注意!) 理解此类型的最好的方法是将这个类型的值看成是red, white和blue,而不是简单将看成int值。 C++编译器提供了Color到int类型的转换,上面的red, white和blue的值即为0,1,2,但是,你不应简单将blue看成是2。blue是Color类型的,可以自动转换成2,但对...
值类型包括C#的基本类型(用关键字int、char、float等来声明),结构(用struct关键字声明的类型),枚举(用enum关键字声明的类型);而引用类型包括类(用class关键字声明的类型)和委托(用delegate关键字声明的特殊类)。 C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型。所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例。
int main() { enum Weekday today = MONDAY; // 使用枚举类型作为常量 // do something with today return 0;} 2、数组:枚举类型可以作为数组的元素类型,例如:enum Weekday { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY };int main() { enum Weekday days[7]; // 使用枚举类型...
2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个...
简介: C/C++ - enum 与 int 相互转换 First of all——如何正确理解enum类型? enumColor { red, white, blue}; Colorx; 我们应说x是Color类型的,而不应将x理解成enumeration类型,更不应将其理解成int类型。 我们再看enumeration类型: enumColor { red, white, blue}; 理解此类型的最好的方法是将这个...
a=(enum weekday)2;其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于:a=tue; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。【例】main(){enum body{ a,b,c,d } month[31],j;int i;j=a;for(i=1;i<=30;i++){month[i]=j;j++;if(j>d) j=a;}...
这意味着 enum 的大小通常是 4 个字节(如果是 int),但也可以是 1 个或 2 个字节(如果是 char 或short)。 编译器选项和平台差异:不同的编译器和平台可能会有不同的默认行为。例如,某些编译器可能会提供特定的选项来指定 enum 的基础类型(如 -fshort-enums 在GCC 中会尝试使用最小的整数类型来表示枚举)...
C#枚举类型和int类型相互转换 C#枚举(Enum) 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。 C#枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。 声明enum变量 声明枚举的一般语法: 1enumenum_name 2{ 3enumerationlist