创建一个该enum类型的变量并赋值: 接下来,我们创建一个该枚举类型的变量,并给它赋一个具体的枚举值。 c enum Weekday today = Friday; 使用强制类型转换将enum变量转换为int类型: 在C语言中,我们可以使用强制类型转换(也称为显式类型转换)将枚举变量转换为int类型。 c int dayInt = (int)today; 打
voidf() { Colorx; x=blue; // change x to blue x=2; // compile-time error: can't convert int to Color } 若你真的要从int转换成Color,应提供强制类型转换: voidf() { Colorx; x=red; // change x to red x=Color(1); // change x to white x=Color(2); // change x to blue...
enum Color { red, white, blue}; (C程序员尤其要注意!) 理解此类型的最好的方法是将这个类型的值看成是red, white和blue,而不是简单将看成int值。 C++编译器提供了Color到int类型的转换,上面的red, white和blue的值即为0,1,2,但是,你不应简单将blue看成是2。blue是Color类型的,可以自动转换成2,但对...
代码如下:class Program { static void Main(string[] args) { double datax = 2356987.2156;//声明double类型datax int datay = Convert.ToInt32(datax);//使用convert关键字进行转换 Console.WriteLine(datay);//输出整型变量datay Console.ReadLine(); } }结果与上例一样:...
2019-12-21 19:08 − 枚举enum是一种特殊的类(还是类),使用枚举可以很方便的定义常量比如设计一个枚举类型 季节,里面有4种常量 public enum Season { SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER } 使用枚... 李振明 0 759 一个经典的代码--Convert char to int in C and C++ 2019-12-19 16:03 − ### 前...
void f() { Color x; x = blue; // change x to blue x = 2; // compile-time error: can't convert int to Color } 若你真的要从int转换成Color,应提供强制类型转换: void f() { Color x; x = red; // change x to red x = Color(1); // change x to white x = Color(2); ...
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };void main(){ /* 使用基本数据类型声明变量,然后对变量赋值 */ int x, y, z; x = 10; y = 20; z = 30; /* 使用枚举类型声明变量,再对枚举型变量赋值 */ enum DAY yesterday, today, tomorrow; yesterday = MON; today = TUE; ...
将字符串整数转换为整数的任何比convert.toint32更有效的方法 有没有一种比在c#中使用Convert.ToInt32()更有效地将字符串整数转换为整数的方法?我有一个程序,可以将许多字符串转换为整数。这些值是从字符串格式的文本文件中读取的。 浏览0提问于2012-02-16得票数 3 ...
Object-> ValueType ->struct 包括intfloat等简单值类型 Object-> ValueType ->ValueTuple Object-> ValueType ->Nullable 枚举的简介: 1、枚举类型 是由基础整型数值类型的一组命名常量定义的值类型。 2.枚举使用enum关键字来声明, 枚举可以和类并列也可以 写在类里面,不能写在方法里。
austin-web/src/main/java/com/java3y/austin/web/utils/Convert4Amis.java Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -10,6 +10,7 @@ import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import com.java3y.austin.common.enums.AnchorState; import com.java3y.austin.common.enums.ChannelType...