1、实现方法 在开发中遇到的一个场景,需要自动生成enum class,并且还要有enum与string相互转换函数,当需要扩展enum class的时候,只需要在初始化的时候改动 enum class,不需要改动enum与string相互转换函数,转换函数都是根据enum自动生成。 github tool/enum_class at main · C-CX/toolgithub.com/C-CX/tool/tr...
个人觉得枚举和switch是最好的搭档:enum enumType{Step0, Step1, Step2}Step=Step0;//注意这里在声明枚举的时候直接定义了枚举变量Step,并初始化为Step0 switch (Step) { case Step0:{...;break;} case Step1:{...;break;} case Step2:{...;break;} default:break; } 另外枚举还有一种少见的用法是...
enum class..enum class转整型最安全的做法就是使用std::to_underlying,虽然这玩意C++23才有,但自己写一个也是很简单的。就你期望的用法而言,可以参考标准库future中std::lau
开始下一轮循环 default:开关语句中的“其它”分支 do:循环语句的循环体 double:双精度浮点型 else:条件语句否定分支(与 if 连用) enum:声明枚举类型 extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float:单精度浮点型变 for:一种循环语句 goto:无条件跳转语句 if:条件语句 ...
Object-> ValueType ->Nullable 枚举的简介: 1、枚举类型 是由基础整型数值类型的一组命名常量定义的值类型。 2.枚举使用enum关键字来声明, 枚举可以和类并列也可以 写在类里面,不能写在方法里。 namespaceConsoleApp1 {classProgram {///省略。。。} [Flags]enumMan {///省略。。
1) C++98 的 enum是“非域内的”;而 C++11 的 enum class是“域内的”,限制了枚举成员只在域内可见 2) enum class 的缺省潜在类型 (underlying type) 是 int 型,而 enum 没有缺省潜在类型 3) enum class一般总是前置声明,而 enum 只有在指定了潜在类型时才可以是前置声明 参考资料 《Effective Modern ...
The default is the easiest to read and write. int is the default integer type. int is compatible with C enums. 默认的类型更容易读写。int是默认的整数类型。int和C语言枚举类型兼容。 Example(示例) enum class Direction : char { n, s, e, w, ...
Type type = typeof(Country); if(Enum.IsDefined(type,0)) { Enum.ToObject(type, 0); } if(Enum.IsDefined(type,"HK")) { Enum.Parse(typeof(Country), "HK"); } 上述代码中只有 0 会成功转换为枚举值 CN ,因为 0 所对应的枚举值是 CN ,而 HK 并没有在枚举中。三、标志...
warning C4808: case 'value' is not a valid value for switch condition of type 'bool' Output 复制 Warning C4809: switch statement has redundant 'default' label; all possible 'case' labels are given C4063 示例(之前) C++ 复制 class settings { public: enum flags { bit0 = 0x1, bit...
enum TypeName { Type1, Type2 }; class CBaseType { public: CBaseType(TypeName type) : type(type) {} TypeName type; }; class CType1 : public CBaseType { public: CType1() : CBaseType(Type1) {} char field1[256]; unsigned char field2; }; class CType2 : public CBaseType { pub...