它是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下语法来声明,:enum 枚举类型名字,{名字0,...,名字n};第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1 (当然这个是可以自定义成员值的) 枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是在它大括号里边的名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是...
表3-3中,语句(4)声明了 a、b、c三个有符号字符型变量;语句(5)声明了一个无符号字符型变量;对于能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示,如“'! '”“'@'”“ '#'”“ 'a'”“'9'”“'Z'”等,语句(6)示范了如何将字符“! ”赋给变量a;语句(7)是采用字符的ASCII码的形式进行赋值,实现了...
对不属于你的API对象使用前向声明可能会以意外方式中断客户端代码。例如,如果客户端决定更新到不同版本的外部API头,则如果前向声明的类已更改为typedef或模板类,那么前向声明将中断。 从另一个角度来看,如果你从一个外部头文件向前声明一个类,你基本上会锁定你的客户端总是使用你声明的外部头文件的版本,所以基本...
结构体变量的定义有两种方法,一种是在声明结构体的同时,定义结构体变量,另一种就是直接定义结构体变量,如下: 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1,p1的类型为struct Pointstruct Point p2;//定义结构体变量p2,P2的类型为struct Point 在定义结构体变量的时候,我...
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; enum Color { RED, BLACK }; struct Node { int data; bool color; Node *left, *right, *parent; Node(int data) : data(data), color(RED), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr) {} }; class RedBlackTree { Node *roo...
5、enum用法 6、typedef用法 7、预处理器与预处理指令 8、位运算 9、常用C/C++代码规范 10、C语言的五大内存分区 嵌入式开发中常用的C语言基础语法并不多,因此,对于想学习或者进入嵌入式领域的同学,可以通过快速学习常用的C语言基础,进而着手尝试开发小项目,在开发过程中不断扩展知识库。 1、const用法 C语言中...
typedef enum { monday, tuesday, wednesday, thursday, friday, saturday, sunday } WEEKDAY; int main(void) { WEEKDAY day = monday; if (day == monday) { printf("It's monday!"); } else { printf("It's not monday"); ...
编译器警告(级别 1)C4920枚举 enum-name 成员 member_1=value_1 在枚举 enum-name 中已被看作 member_2=value_2 编译器警告(等级 3)C4921“description”:不应累积指定属性值“attribute” 编译器警告(级别 1)C4925“method”:不能从脚本调用调度接口方法 ...