#include<stdio.h>struct{int a;char b;float c;}x;//在声明结构体时,我们可以顺便创建结构体变量,这里的x就是一个结构体变量,类型为struct//同时,在声明结构体时创建的变量是属于全局变量,因为它不在大括号内!struct{int a;char b;float c;}a[20],*p;//这里的p表示是一个结构体指针变量,可以用来存...
#include<stdio.h>//定义结构体structset_of_mdata{intmdata1;floatmdata2;charmdata3;doublemdata4[4]; };structset_of_mdatasom={10,3.14,'d', {2.0,3.0,4.0,5.0}};//在定义结构体变量时进行初始化intmain(){//通过.运算符访问或修改结构体成员printf("mdata1:%d \n", som.mdata1);printf(...
在C语言中,结构体(struct)、联合体(union)和枚举(enum)是三种常用的数据结构,它们各自具有独特的特性和应用场景。本文将通过实例和图表,深入浅出地解释这些概念,并给出实际应用的建议。一、结构体(struct)结构体是一种可以存储多个不同类型数据的复合数据类型。通过结构体,我们可以将多个相关的变量组合成一个整体,...
c语言中的union在语法上与struct相似。union是一种在同一存储空间内存储不同类型数据的数据类型。它主要被用来存储某种既没有规律事先也不知道顺序的混合数据类型。 不同的是union只分配最大成员的空间,所有成员共享这个空间 1structA2{3inti;4charc;5}6union B7{8inti;9charc;10}1112printf("%d%d",sizeof(s...
在C语言中,struct、union、enum、typedef和define是五个非常重要的关键词,它们各自具有独特的用途和功能。下面我们将逐一介绍这些关键词的含义和用法。 Struct(结构体)结构体是一种自定义数据类型,用于将多个不同类型的数据组合成一个整体。通过使用struct关键字,你可以定义一个结构体类型,并在该类型中声明多个成员变量...
C语言中的数据类型可以分为两种:简单数据类型和复杂数据类型,简单数据类型就是我们经常用到的整型(int)、实型(float)、字符型(char)等,复杂数据类型中有结构体(struct)、位段(struct)、枚举(enum)和联合体(union)这几种。 简单数据类型负责存储简单的数据;而复杂数据类型则适用于复杂对象的描述,比如我们学生的信...
详解C/C++结构体、联合体和枚举的区别与内存对齐 C语言中构造类型一共有4种,它们分别是数组、结构体(struct)、共用体(union)、枚举类型(enum)。 一、结构体类型 1、什么是结构体 在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的...
(3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int: 声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明共用体(联合)数据类型 ...
c语言枚举和结构体的区别 C语言中,枚举(enum)和结构体(struct)是两种不同的数据类型,它们之间有以下区别: 1.枚举是一种常量集合,常用于定义一组相关的常量,例如星期几、月份等,它们都是由一些特定的常量值组成。枚举常量的值默认从0开始依次递增,可以手动指定枚举值或者改变默认枚举值的起始值。 2.结构体是一...
表示先定义了结构体类型struct person,然后定义了一个struct person类型的结构体变量per。结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,因此per 占用的内存空间为20+1+2+4=27个字节。结构体变量中的各成员在内存中按定义的顺序依次排列。注意:定义变量时,struct person必须在一起使用,它的用法与int、char等类型...