在C语言中,"encode"和"decode"通常指的是对数据进行编码和解码的操作。编码是将数据转换为另一种形式,以便于存储或传输,而解码则是将编码后的数据还原为原始形式。 下面是一个简单的示例,演示了如何在C语言中使用编码和解码: c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义编码函数 void encode(char ...
new_str= php_url_encode(str,len,&new_len); printf("new string : %s,new length : %d\n",new_str,new_len); old_len=php_url_decode(new_str,new_len); printf("old string : %s,old length : %d\n",new_str,old_len);return0; }...
下面介绍通过lua cjson对数据进行json的转换: 对数据进行encode与decode操作: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ---简单数据--- local tab={} tab["Himi"]="himigame.com" --数据转json local cjson=require"cjson" local jsonData=cjson.encode(tab) print(jsonData) --打印结果: {"...
使用CryptMsgOpenToEncode打开用于编码的消息。 使用CryptMsgUpdate将内容添加到编码的消息。 使用CryptMsgGetParam将编码的消息复制到缓冲区中。 使用CryptMsgClose关闭编码的消息。 打开使用 CryptMsgOpenToDecode解码的消息。 使用CryptMsgUpdate 和CryptMsgGetParam 获取解码的数据。 此示例使用 MyHandleError函数。 此示...
encode()和decode()两个函数 2019-12-24 11:38 −编码可以将抽象字符以二进制数据的形式表示,有很多编码方法,如utf-8、gbk等,可以使用encode()函数对字符串进行编码,转换成二进制字节数据,也可用decode()函数将字节解码成字符串;用decode()函数解码,英文可不要用指定编码格式,中文需要指定解码方式;... ...
示範如何使用 CryptMsgOpenToEncode、CryptMsgOpenToDecode 和 CryptMsgUpdate 函式搭配 CMSG_STREAM_INFO 結構,使用這些函式的串流功能來編碼和譯碼訊息。
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本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT 的相关包。
base64_encode( bindata, base64, bytes ); fprintf( fp_out,"%s", base64 ); } }voiddecode(FILE * fp_in, FILE *fp_out) {inti; unsignedcharbindata[2050];charbase64[4096]; size_t bytes;while( !feof( fp_in ) ) {for( i =0; i <2048; i ++) ...
EncodecModel.encodec_model_24khz() model.set_target_bandwidth(6.0) remove_encodec_weight_norm(model) def encode(self, wav: torch.Tensor) -> torch.Tensor: return self.codec.encode(wav.to(self.device)) def decode(self, frames: torch.Tensor) -> torch.Tensor: return self.codec.decode(...