void encode(char *data, int key) { int len = strlen(data); for (int i = 0; i < len; i++) { data[i] = data[i] ^ key; // 使用异或运算进行编码 } } // 定义解码函数 void decode(char *data, int key) { int len = strlen(data); for (int i = 0; i < len; i++) ...
// Encode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// include "stdafx.h"define N 6 void show(int x[],int n);void encode(int x[],int n,int y[]);void swap(int *x,int *y);int getNum(int x);int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int x[]={13,25,135,246,1357,24...
模型的训练说白了其实损失函数如何设计的问题。encodec模型的主体就是一个包含了RVQ Quantizer的AutoEncoder。 涉及到AutoEncoder,那重构损失(reconstruction loss)就必须要考虑了。对于音频数据,重构损失可以进一步拆解为时域的重构损失和频域的重构损失。除了重构损失,还需要保证AutoEncoder重建的数据的感知质量不会下降,因...
一、char类型变量的声明 char a; char b, c; 1. 2. 二、字符常量及其初始化 char code = 'A'; 1. 单引号中的一个字符是C的一个字符常量,编译器在编译时会自动将其转换为相应的编码值 char code = 'A'; // 将A视为一个字符常量 char code = A; // 将A视为一个变量名 char code = "A";...
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最近写的程序要用到base64_encode,网上一搜“C语言 base64”出来一堆代码,但是我向来是不惮以最坏的恶意来推测这些代码的。于是看了一下PHP源码,base64_encode函数定义在ext\standard\base64.c文件中。我把它改写了一下,需要注意内存是动态分配的,使用完之后记得free掉,否则会造成内存泄露。
注:虽然在开发中编译器(compiler)和汇编器(assembler)的角色是类似的,但二者是两个不同的工具:C语言编译过程。汇编器只是简单地将程序员编写的文本编码(encode)成二进制格式 ,将其中的符号替换成相应的二进制表示并打包到指令内。 .ORIG 和 .STRINGZ 看起来像是指令,但其实不是,它们称为汇编制导命令 (assembler...
单字符的名字也是常用的,如i, j, k等,它们通常可用作函数内的局部变量。 tmp常用做临时变量名。 局部静态变量,应加s_词冠(表示static),如: static int s_lastw; 全局变量(尤其是供外部访问的全局变量),应加g_词冠(表示global),如: void (* g_capture_hook)(void); ...
*/char*Base64_encode(const byte_t*pIn,size_t inSize,size_t*pOutSize);/* *Base64解码器 * *参数: *【pIn】(传入)“待解码的Base64字符数组”中首元素的指针 *【inSize】(传入)“待解码的Base64字符数组”中的元素个数 *【pOutSize】(传出)存储“‘解码后的字节数组’中的元素个数”的变量的指针...
void encode(char* s); int main() { // 打开一个文件 , 以读的方式 // r : 使用读的方式打开一个文件 ; FILE *p = fopen("D:\\a.txt", "r"); // 打开一个文件 , 以写的方式 // w : 如果文件不存在 , 就创建文件 , 如果文件存在 , 就将该文件覆盖 , 总之写出的是一个新文件 ; ...