static_cast不能转换const,volatile等属性 2)dynamic_cast: 用于动态类型转换。具体的说,就是在基类指针到派生类指针,或者派生类到基类指针的转换。 dynamic_cast能够提供运行时类型检查,只用于含有虚函数的类。 dynamic_cast如果不能转换返回NULL。 3)const_cast: 用于去除const常量属性,使其可以修改 ,也就是说,原...
static_cast 静态转换,用于类层次结构中基类和派生类之间的指针或者引用的转换。将派生类转换成基类是安全的,将基类转换成派生类是不安全的,由于没有没有动态检查所以这种转换时不安全的。还可以用于基础类型之间转换的功能 dynamic_cast 动态转换,用于类层次结构中上行转换和下行转换,下行转换过程中具有类型检查的功能...
C语言在类型安全方面相对较弱。例如,C语言中的指针可以进行隐式类型转换,这可能导致一些难以预料的行为。此外,C语言没有提供运行时类型信息(RTTI),因此在运行时无法确定对象的实际类型。相比之下,C++提供了更强的类型安全。C++中的类型转换需要显式进行(如使用static_cast、dynamic_cast等),这有助于减少因...
int num1 = 10; double num2 = static_cast<double>(num1); // 将整数转换为浮点数 1. 动态转换(Dynamic Cast): • 用于在继承层次结构中进行安全的向下转换(派生类到基类)或跨继承层次结构进行向上转换(基类到派生类)。 • 动态转换会在运行时检查对象的实际类型,如果转换不安全,则返回空指针或引发 ...
你绝对想避免的一件事是不要做包含级联dynamic_cast的设计,也就是像下面这个样子: 1classWindow { ... };23...45//derived classes are defined here67typedef std::vector<std::tr1::shared_ptr<Window> >VPW;891011VPW winPtrs;12131415...16171819for(VPW::iterator iter = winPtrs.begin(); iter !
static_cast, dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast,傻傻分不清? C++砖家说:一句话,尽量少用转型,强制类型转换是C Style,如果你的C++代码需要类型强转,你需要去考虑是否设计有问题。 理解字节对齐 字节对齐能让存储器访问速度更快。 字节对齐跟cpu架构相关,有些cpu访问特定类型的数据必须在一定地址对齐的储存器...
Handle提供的dynamicCast就如名字一样,只是简单地进行c++的dynamic_cast类型转换,因为它管理的指针的对象,就是native的c++继承类。 ProxyHandle的upCast直接向上转换成Shared。checkedCast和uncheckedCast是用来向下转换的。ProxyHandle用于管理Ice Object的代理指针,代理不是一种native的c++继承关系的类,因为一个Ice Object可...
1、const_cast 用于将const变量转为非const 2、static_cast 用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等, static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知; 3、dynamic_cast 用于动态类型转换。只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针或引用。向下转化时,如果...
1). static_cast a. 用于基本类型间的转换 b. 不能用于基本类型指针间的转换 c. 用于有继承关系类对象间的转换和类指针间的转换 2). dynamic_cast a. 用于有继承关系的类指针间的转换 b. 用于有交叉关系的类指针间的转换 c. 具有类型检查的功能 d. 需要虚函数的支持 ...
Static_cast 编译时检查(C++子父类转换问题) 用于基本数据类型之间的转换 上行转换(派生类---基类)是安全的,与dynamic_cast效果相同; 下行转换(基类---派生类)由于没有动态类型检查,所以是不安全的; 把空指针转换成目标类型的空指针 把任何类型的表达式转为void类型 ...