dynamic_cast专门用于处理多态机制,对继承体系内的对象(类中必须含有至少一个虚函数)的指针【引用】进行转换,转换时会进行类型检查;vc在编译时要带上/EHsc /GR 如果能转换会返回对应的指针【引用】;不能转换时,指针会返回空,引用则抛出std::bad_cast异常(const std::bad_cast& e) 注:由于std::bad_cast类型...
dynamic_cast <new_type> (expression) 可以安全的将类的指针或者引用沿着他们的继承层次转换! 但是指针必须有效,必须为0(可以对值为0的指针应用dynamic_cast,结果仍然是0)或者指向一个对象! 他只接受基于类对象的指针和引用的类型转换! 在类层次上进行转换的时候 dynamic_cast于static_cast的效果一样...
1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错误的; ...
强制转换运算符尝试了转换为不是指针或引用的类型。dynamic_cast运算符只能用于指针或引用。 下面的示例生成 C2680: C++ // C2680.cpp// compile with: /cclassA{virtualvoidf(); };classB:publicA {};voidg(B b){ A a; a =dynamic_cast<A>(b);// C2680 target not a reference typea =dynamic...
1.static_cast 静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。
static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。 其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。 dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常, 这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。 dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换...
dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型 表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。 它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。
safe_cast、static_cast和dynamic_cast是C++中的强制类型转换运算符,而C语言风格的强制转换是在C++中为了兼容C而保留的。 safe_cast:是CLR中的一个类型转换运算符,用于将引用或指针类型在其继承层次结构中向下转换。如果转换不安全,会抛出一个异常。只能用于.NET框架。 static_cast:用于编译时确定的类型转换,如将整...
这是一个简介static_cast<>,dynamic_cast<>特别是它们与指针有关。这只是一个101级的破旧,它并没有涵盖所有错综复杂的内容。 static_cast <Type *>(ptr) 这ptr会将指针接入并尝试将其安全地转换为类型的指针Type*。这个演员表是在编译时完成的。如果类型类型相关,它将仅执行强制转换。如果类型不相关,则会出现...
寻找所需类的失败会导致dynamic_cast返回一个空值,而解引用一个空指针会引起无定义的行为。因此应该总是认为dynamic_cast的结果可能为空并进行检查。 Enforcement(实施建议) (Complex) Unless there is a null test on the result of a dynamic_cast of a pointer type, warn upon dereference of the pointer. ...