一、float与double区别 1、存储空间 2、数值范围 3、精度 4、运算速度 5、使用场景 二、浮点数存储方式 1.存储方式 2.计算方法 (1)、整数部分与小数部分转为二进制 附:小数部分转换方式 (2)、转为科学计数法表示 (3)、存储值 二、溢出打印 一、float与double区别 1、存储空间 float为单精度浮点数,占 4...
科学计数法⾥⾯ e/E 的前后,不能存在空格。 📝 合法的浮点数形式举例: double a = 520.13e+2; //输出 52013.000000 double b = 520.e+3; //输出 520000.000000 double c = 520.0e-2; //输出 5.200000 double d = .1314e4; //输出 1314.000000 4.3 浮点型对应占位符 #include<stdio.h> int ...
double num = 1e100; ``` 这个操作使用了科学计数法:1e100表示1乘以10的100次方,即一个非常大的数。 总结起来,C语言中double类型的定值转换涉及到精度丢失和溢出两个问题。为了避免精度丢失,我们可以使用强制类型转换、浮点数后缀或科学计数法来明确指定一个值的精度。为了避免溢出,我们需要确保所赋的值在double...
double大小为8字节,内存中的存储方式如下:符号位(1bit)指数(11bit)尾数(52bit)符号位决定浮点数的正负,0正1负。指数和尾数均从浮点数的二进制科学计数形式中获取。如,十进制浮点数2.5的二进制形式为10.1,转换为科学计数法形式为(1.01)*(10^1)。由此可知指数为1,尾数(即科学计数法的小数...
同理double要+1023。阶码也是指数位 尾数:用二进制的科学计数法表示后,去掉小数点前面恒定的1,只保留小数点后面的二进制数据,存入尾数位置即可。 比如8.25,二进制科学计数法表示为:1.00001*2^3, 具体转换方法: 8的二进制1000; .25的二进制.01:即0*2^(-1) + 1*2^(-2)。
在C/C++中float是32位的,double是64位的,两者在内存中的存储方式和能够表示的精度均不同,目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。 无论是float还是double,在内存中的存储主要分成三部分,分别是: (1)符号位(Sign):0代表正数,1代表负数 ...
double 是64 位(8字节),52 位代表有效数位,11 位表示指数,一位表示符号,精度(有效数位)十进制的 16 位。int64 的有效数位不过是20位,int128 的有效数位不过是40位,long double(double128)的有效数位不过是34位。何况 int128、double128 的原子类型(cpu、fpu 内寄存器支持)目前还没有在...
double result = num1 * num2; // 进行乘法运算得到结果 printf("%.2f", result); // 输出结果保留两位小数,即69013.00 return 0; } “` 以上是在C语言中使用科学计数法表示浮点数的基本方法和步骤,通过合理使用科学计数法,可以更方便地处理较大或较小的数值。
double是C语言的一个关键字,代表双精度浮点型。 从存储结构和算法上来讲,double是64位的,所以double能存储更高的精度。 目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和尾数来表示。00...
怎样获取一个doub..写错了,是: int GetDoubleExponent(double num) { int exp=0; if (num<=1E-15 &