在C语言中,判断一个double类型的变量是否为0时,需要考虑到浮点数的精度问题。由于浮点数在计算机中的表示是近似的,直接比较两个浮点数是否相等可能会因为微小的精度差异而导致不期望的结果。因此,在判断double类型的变量是否为0时,通常不会直接判断它是否严格等于0,而是判断它是否足够接近0。 以下是一个基于您提供的...
布尔变量:if(flag)或者if(!flag)。整型变量:if(value == 0)或者if(value != 0)浮点变量:if(...
判断double类型数据是否为0时,不能直接用 “== 0.0” 来判断,取而代之的是: #include<iostream>usingnamespacestd;#define EPISON 1e-7intmain(){doublenum;while(cin>>num){if(num<EPISON&&num>-EPISON)cout<<"0"<<endl;}return0;}
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\crt\src\float.h float,double分别遵循R32-24,R64-53的标准,他们的位数分别是23,52;即误差在2^-23,2^-52;所以float的精度误差在1e-6;double精度误差在1e-15 所以要判断一个单精度浮点数:则是if( abs(f) <= 1e-6);要判断一个双...
#include<stdio.h>#include<math.h>intmain(void){doublen;scanf("%lf",&n);if(fabs(n)<1E-6...
double下第19行输出为0; int下第19行输出为正确数。
结果为 The func fails! 注销掉func函数中的if (b == 0) return false;则程序显示 The func succeeds! 程序并没有崩溃,是因为float或double中的零是近似零,不能直接写成 if (b == 0)
(3)判断浮点数是否为 0 只要判断是否小于最小精度 #include <stdio.h>#include <math.h> //必须包含math.h,要不然无法使用fabs#include <float.h> //必须包含,要不然无法使用系统精度int main(){double x = 0.000001;double y = 0.00000000000000000000000000000001;if (fabs(x) < DBL_EPSILON){printf("you ...
=来比较,容易出错,建议用>=一个很小的近似值,现在我改成如上面的程序后,输入0,程序结束了..而不是输出相关提示,目测是跳出循环了 我不选B也不选D 超能力者 9 貌似double判0应该是abs(x-0)<=1e-6吧,确实不能用x==0,因为浮点数的二进制表示不可能完全精确,一个典型的例子就是double i;for(i=...