MempakName.Format("%s_Cont_%d", g_Settings->LoadString(Game_GameName).c_str(), Control +1); FileName.SetDriveDirectory(g_Settings->LoadString(Directory_NativeSave).c_str()); FileName.SetName(MempakName.c_str()); FileName.SetExtension("mpk");if(!FileName.Exists()) { bFormatMempak ...
printf("Directory exists\n"); } else { printf("Directory does not exist\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,调用access函数来检查目录是否可以被访问,其中F_OK参数用于检查文件是否存在。如果返回值不为-1,则表示目录存在,输出"Directory exists";否则输出"Directory does not exist"。 总的来说...
boolCRSSDirectory::Exists(constCURL& url) { CCurlFile rss;returnrss.Exists(url); } 开发者ID:ntamvl,项目名称:xbmc,代码行数:5,代码来源:RSSDirectory.cpp 示例6: Exists ▲点赞 1▼ boolCRSSDirectory::Exists(constchar* strPath) { CCurlFile rss;CURLurl(strPath);returnrss.Exists(url); } 开...
if(PathFileExists(m_strDir)) DeleteDirectory((LPSTR)(LPCTSTR)m_strDir); return 1; } 如果不进行递归删除。你可以使用API函数SHFileOperation,它可以一次删除目录及其下面的子目录和文件。 示例代码: BOOL DelTree(LPCTSTR lpszPath) { SHFILEOPSTRUCT FileOp; FileOp.fFlags = FOF_NOCONFIRMATION; FileOp.hNam...
1、判断文件夹是否存在 //spath:文件夹路径名usingSystem.IO;if(Directory.Exists(spath)) { }else{ DirectoryInfo directoryInfo=newDirectoryInfo(spath); directoryInfo.Create(); } 2、判断文件是否存在 //filePath 文件路径名if(!File.Exists(filePath)) ...
1、判断文件夹是否存在 //spath:文件夹路径名 using System.IO; if (Directory.Exists(spath...
full_path=system_complete( path(strPath, native ) );//判断各级子目录是否存在,不存在则需要创建if( !exists( full_path ) ) {boolbRet =create_directories(full_path);if(false==bRet) {return-1; } } strFilePath=full_path.native_directory_string();return0; ...
specified directory exists; in Windows NT, all directories have read and write access.modeValue Checks File For00 Existence only02 Write permission04 Read permission06 Read and write permissionExample#include<io.h#include<stdio.h#include<stdlib.hvoidmain(void){if((_access("ACCESS.C",...
printf( "windows exists " ); } } 其实判断文件存在fopen就行了。 2. linux下或者gcc下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dirent.h> #include <unistd.h> void main( void ) { DIR *dir = NULL; /* Open the given directory, if you can. */ ...