C++中的析构函数(Destructor) 除了上一节讲到的类对象在创建时自动调用的构造函数,在对象销毁时也会自动调用一个函数,它也和类名同名,也没有返回值,名字前有一个波浪线~,用来区分构造函数,它的作用主要是用做对象释放后的清理善后工作。它就是析构函数。 与构造函数相同的是,与类名相同,没有返回值,如果用户不...
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 static void start(void) __attribute__ ((constructor)); 5 static void stop(void) __attribute__ ((destructor)); 6 7 int 8 main(int argc, char *argv[]) 9 { 10 printf("start == %p\n", start); 11 printf("stop == %p\n",...
#include <stdio.h>voidbegin (void) __attribute__((constructor));voidend (void) __attribute__((destructor));intmain (v...
destructor __ attribute__((destructor)):若函数被设定为destructor属性,则该函数会在main()函数执行之后或者exit()被调用后被自动的执行。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> static void after(void) __attribute__((destructor)); static void after() { printf("main after\n"); } int main()...
void stop(void) __attribute__ ((destructor)); 二、带有"构造函数"属性的函数将在main()函数之前被执行,而声明为"析构函数"属性的函数则将在main()退出时执行。 三、C语言测试代码。 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> __attribute__((constructor)) void load_file() { printf("Constructor...
这个错误的意思是在定义函数 invfun() 前面缺少了函数的返回类型。在 C 语言中,函数的定义必须包含函数的返回类型,例如 int、float 等。下面是修改后的代码:include <stdio.h> define MAX 200 void invfun(int[],int); // 函数声明 int main() // main() 函数必须有返回值 { int a[...
第一个参数为指向一个键值的指针,第二个参数指明了一个destructor函数,如果这个参数不为空,那么当每个线程结束时,系统将调用这个函数来释放绑定在这个键上的内存块。这个函数常和函数pthread_once ((pthread_once_t*once_control, void (*initroutine) (void)))一起使用,为了让这个键只被创建一次。函数pthread_on...
~C(); // Destructor void myMethod(); // Just a method }; void myFunction() { A a; // Constructor a.A() called. (Checkpoint 1) { B b; // Constructor b.B() called. (Checkpoint 2) b.myMethod(); // (Checkpoint 3)
void myFunction()A a; // Constructor a.A() called. (Checkpoint 1)B b; // Constructor b.B() called. (Checkpoint 2)b.myMethod(); // (Checkpoint 3)} // b.~B() destructor called. (Checkpoint 4)C c; // Constructor c.C() called. (Checkpoint 5)c.myMethod(); // (Checkpoint...