2,3,4};cout <<"初始化后deque为: ";for(autonum : test){cout << num <<" ";}cout << endl;// deque.begin()为指向deque头元素的迭代器deque<int>::iterator begin_iterator = test.begin();cout <<"begin() 指向的元素:"<< *begin_iterator <
双端队列(Deque):允许在两端进行插入和删除操作。 优先队列:元素根据优先级进行排序,优先级高的元素先出队。 应用场景 任务调度:操作系统中的任务调度器常使用队列来管理任务。 缓冲处理:在I/O操作中,队列可以作为缓冲区来临时存储数据。 广度优先搜索(BFS):在图和树的遍历算法中,队列用于存储待访问的节点。 实现...
deque 是一种双开口的 "连续" 空间的数据结构,deque 可以在头尾两端进行插入和删除操作。 且时间复杂度为 ,与 vector 相比,头插效率高,不需要搬移元素。 与list 相比,deque 的空间利用率更高。 0x01 deque 的实现原理 deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的。 实际的 deque 类似...
双端队列(Deque):允许在两端进行插入和删除操作。 应用场景 任务调度:操作系统中的进程调度。 缓冲处理:I/O操作中的数据缓冲。 广度优先搜索(BFS):图算法中的遍历策略。 示例代码(循环队列) 以下是一个简单的循环队列实现示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define QUEUE_SIZE...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
class deque { public: typedef T value_type; typedef value_type* pointer; ... protected: typedef pointer* map_pointer; // 元素的指针的指针 protected: map_pointer map; // 指向map,map是一块连续空间,其内的每个元素都是一个指针(称为结点),指向一块缓冲区 ...
头文件<deque> 在STL中deque类似vector,并且支持随机访问。区别在于:从deque起始位置插入删除元素时间是固定的。 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一目的,deque对象设计比vector设计更为复杂一些。因此,在序列中部执行插入删除操作时,vector更快一些。
Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表,不提供随机存取(按顺序走到需存取的元素,O(n)),在任何位置上执行插入或删除动作都非常迅速,内部只需调整一下指针; (2)关联式容器(Associated ...
(Q.rear+1)%Maxsize;return true;}//出队bool DeQuenu(SqQuenue &Q,int &x){if(Q.rear==Q.fronts)return false;x=Q.data[Q.fronts];Q.fronts=(Q.fronts+1)%Maxsize;return true;}//打印int show_SqQuenue(SqQuenue Q){for(int i=Q.fronts;i<Q.rear;i++){printf("%d ",Q.data[i])...
deque 双端队列(一个中央控制器+多个缓冲区) 无序 可重复 支持首尾快速增删,支持随机访问 stack deque 或 list 封闭头端开口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 queue deque 或 list 封闭底端出口和前端入口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 priority_...