l->last=j-1;deletelist(l,i,k);return 0;}
ListInsert(&p, 1, 1); ListInsert(&p, 1, 2); int len = ListLength(p); printf("%d %d %d\n", p.elem[0], p.elem[1], len); printf("%d\n",ListDelete(&p, 1)); for (int j = 0; j < p.length; j++) printf("%d\n", p.elem[j]); } //查找数据元素i是否在顺序表里...
void DeleteListTail() { if (NULL == end) { printf("链表为空,无需删除\n"); return; } //链表不为空 //链表有一个节点 if (head==end) { free(head); head=NULL; end=NULL; } else { //找到尾巴前一个节点 struct Node* temp =head; while (temp->next!=end) { temp = temp->next...
Link Delete_List(Link Head,intKey) { Link Pointer; Link Back; Pointer = Head; while(1) { if(Pointer->Next == NULL) { printf("Not Found!!\n"); break; } if(Head->Number == Key); { Head = Pointer->Next; free(Pointer); ...
2)删除 1、按位序删除(带头结点) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //按位序删除(带头结点)boolListDelete(LinkList&L
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){ if(i<1) return false; LNode *p; //指针p 指向当前扫描到的结点 int j=0; //当前p 指向的是第几个结点 p=L; //L 指向头结点,即第0个结点,不存数据 while(p!=NULL&&jnext; j++; } if(p==NULL) //i 值不合法 return false; if(p-...
(struct LinkNode)); newNode->num = newVal; newNode->next = NULL; //建立关系 newNode->next = pCurrent; pPrve->next = newNode; } //删除链表 void delete_LinkList(struct LinkNode * pHeader, int val) { if (pHeader==NULL) { return; } //创建两个辅助指针变量 struct LinkNode * ...
printList(head);// 删除链表节点deleteNode(&head,3); deleteNode(&head,6);// 打印链表printf("删除节点后的链表:\n"); printList(head);return0; } 复制代码 输出结果为: 原始链表:链表的元素为:12345节点3被成功删除。找不到要删除的节点。删除节点后的链表:链表的元 ...
CRecordset::Delete 删除当前记录。 C++ 复制 virtual void Delete(); 备注 成功删除后,记录集的字段数据成员将设置为 Null 值,并且必须显式调用其中一个 Move 函数才能移出已删除的记录。 一旦移出删除的记录,就无法返回该记录。 如果数据源支持事务,则可以调用 Delete 作为事务的一部分。 有关详细信息,请参...
*/ resp_status = oss_delete_objects(oss_client_options, &bucket, &object_list, is_quiet, &resp_headers, &deleted_object_list); if (aos_status_is_ok(resp_status)) { printf("delete objects succeeded\n"); } else { printf("delete objects failed\n"); } /* 释放内存池,相当于释放了...