#include void delay(unsigned int i) main() { P0=0x00; delay(600); P0=0xff; . delay函数 功能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒) (该函数是tc下特有的函数,vc下应使用sleep()函数) 用法: void delay(unsigned milliseconds); 程序例: /* . 一般单片机里面的延时函数没有多大用途,大的系统里都用定...
最后在while里面处理while(1){if(delay_10s==1){/*这里就表示我们延时十秒成功了*/}}
delay(1000); // 延时1秒 printf("After delay\n"); return 0; ``` 2.使用标准库函数 - `sleep(`函数:使程序休眠指定的秒数。参数是休眠的秒数。 下面是使用`usleep(`函数实现延时的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> void delay(int milliseconds) usl...
在C语言中,delay函数本身并不能直接精确到毫秒。delay函数通常用于在程序中产生延迟,但其精度取决于具体的实现和系统环境。 在标准C库中,delay函数的原型通常如下: void delay(unsigned int seconds); 复制代码 这个函数会使程序暂停执行指定的秒数。然而,对于毫秒级的精度,这个函数显然是不够的。 如果你需要更精确...
@文心快码BaiduComatec语言中延时函数delay的使用 文心快码BaiduComate 在C语言中,延时函数delay并不是一个标准库函数,这意味着在不同的编译器和平台上,你可能找不到一个统一的delay函数。然而,实现延时功能在编程中是很常见的需求,尤其是在嵌入式系统、游戏开发或需要定时任务的应用中。下面我将详细解释如何在C语言...
delay函数本身并不是为多线程设计的。在C语言中,delay函数(通常是通过sleep实现的,取决于具体的库)用于暂停程序的执行一段时间。这个函数是线程安全的,因为它只影响调用它的线程,不会影响其他线程。 然而,如果你在多线程环境中使用delay函数,你需要确保每个线程在调用delay时都能正确地管理其执行时间。这通常意味着你...
参数类型错误:delay函数的参数类型通常是unsigned int或clock_t等,表示要延迟的时间长度。确保传递给delay函数的参数类型是正确的,并且符合函数的要求。 编译器不支持:某些编译器可能不支持delay函数,或者对delay函数的实现有所不同。在这种情况下,可以尝试使用其他方法来实现延迟功能,例如使用sleep函数(在<unistd.h>头...
一、delay函数的基本用法 delay函数是位于“dos.h”头文件中的一个标准库函数。它需要一个整数作为参数,表示需要延迟的毫秒数。下面是delay函数的基本用法示例: #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { printf("Delay 1 second\n"); delay(1000); //延迟1000毫秒,即1秒钟 printf("Delay compl...
下面是delay 函延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。数原型:原型:void Delay(unsigned int nDelay){ unsigned int...
在C语言中,delay函数通常用于暂停程序的执行一段时间。然而,sleep函数是更常用的方法,因为它专门用于这个目的,并且经过了优化。sleep函数接受一个以秒为单位的参数,但实际上它可以接受更小的单位,如毫秒,通过使用usleep函数。 如果你想要优化delay函数的性能,你可以考虑以下几点: ...