常量的定义方式一:预处理命令#define #include<stdio.h>#defineLENGTH 10// 常量LENGTH=10#defineWIDTH 5// 常量WIDTH=5#defineNEWLINE'\n'// 常量NEWLINE=换行符intmain(){intarea; area = LENGTH * WIDTH;printf("value of area : %d", area);printf("%c", NEWLINE);return0; } 常量的定义方式二...
1、define宏定义 以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。 define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,它用来将一个标识符...
elem_t getValue( Array_t * array, int index ); //得到指定位置元素的值 BOOL destroyArray( Array_t * array ); //销毁该数组 以下是函数实现: #define INIT_DATA_NUM 10 //数组初始化大小,增量大小 BOOL initArray( Array_t * array, int size ) //初始化,若size <= 0,则采用默认大小 { B...
long long bit_array;或者用5个char 数组:char bit_arr[5];获取或设置通过移位(<<和>>)和位操作...
=0表示p不是空指针。空指针是由对指针变量赋予0值而得到的。例如: #define NULL 0 int *p=NULL; 对指针变量赋0值和不赋值是不同的。指针变量未赋值时,可以是任意值,是不能使用的。否则将造成意外错误。而指针变量赋0值后,则可以使用,只是它不指向具体的变量而已。
#ifndef _ARRAY_LIST_H_ #define _ARRAY_LIST_H_ // 默认容量 #define DEFAULT_CAPACITY 8 #define OK 0 #define ERROR -1 typedef int Element; // 声明动态列表的结构体 typedef struct { Element *container; int length; // 列表长度 int capacity; // 底层数组容量 } ArrayList; // 初始化动态列...
#define ARRAY_SIZE 10 int arr[ARRAY_SIZE]; //定义一个数组,长度用上面的宏定义 //下面用静态断言,判断数组的实际长度是否超过 宏定义的常量值。 【当然上面是arr[ARRAY_SIZE] 那肯定不会超,假设数组变量声明的时候你是自定义处理的,那有可能会超】 static_assert(sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) == ARRA...
#define BOOL int 虽然有些程序员会使用宏定义的方式来实现此目的,但类型定义(7.6节)仍然是定义新类型的最佳方法。 6) 、控制条件编译。如将在14.4节中看到的那样,宏在控制条件编译中起重要的作用。例如,在程序中出现的宏定义可能表明需要将程序在“调试模式”下进行编译,来使用额外的语句输出调试信息: 代码语言...
32.请说出const与#define 相比,有何优点? 答案:1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。 2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
#define SIZE 3 yuexinjewelry.com char board[SIZE][SIZE]; char currentPlayer = 'X'; bool gameOver = false; // 初始化游戏棋盘 void initializeBoard() { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { ...