这段代码是用ret来代替struct stu 这也是很常见的一种用法。 4.typedef相对于define的优势 通过上文,我们发现:define的功能确实比typedef要强大很多,但typedef也有自己的优势。这就回到本文开头我给出的那道题目了: 虽然这define中,INT_RTR的含义是int*,但它只是一个简单的替换,并没有把int*视为一种类型。这里...
#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,可以解决,但是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样呢,有的学生一看到这道题马上给出结果,因为分子分母一样,又错了,还是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为(2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除...
C语言中的#define预处理器指令用于在编译前定义宏,这些宏可以代表常量、字符串或其他表达式。使用#define的好处在于它可以提高代码的灵活性和可维护性。例如,当你需要定义一个数组的大小时,如果直接使用int num[10],那么这个数组大小是固定的。然而,如果你使用#define MAX 10,那么可以将数组定义为in...
变化的地方用(a,b)代替 #include<stdio.h>#defineADD(a,b) a + bintmain(){printf("%d\n",ADD(3,5) );//替换成:printf("%d\n",3+5 )printf("%d\n",ADD(1+2,3+5) );//替换成:printf("%d\n",1+2+3+5 )} 七、定义可计算数组长度的宏 变化的地方( 数组名 )用arr_name代替 #inc...
1. **常量定义**:这是最常见的使用场景。你可以使用`#define`来定义一个常量,比如:```c #define PI 3.14159 ``` 这将创建一个名为`PI`的宏,其值为3.14159。你可以在代码中使用这个宏来代替这个值,例如: ```c double radius = 5; double area = PI * radius * radius; // ...
int* a,b;/*本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;a是int型指针,而b是int型变量。这是应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。*/ 2、带参数的宏 #define标识符(x1,x2,x3...xn) 替换列表 (注意:x1,x2,x3..是宏的参数,标识符和其左括弧之间不能有...
1 1、概念#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。(1)简单的宏定义:#define<宏名> <字符串>例:#define PI 3.1415926(2) 带参数的宏定义#...
确实是,但是 #define 严格来说它只是用来替换的,而typedef 是专业的。所以使用 #define 可能一不小心就会给你挖坑了。 比如上面的,虽然本意是定义两个指针的,但是 #define 比较笨,只会简单替换,所以替换后成了这个样子: 所以只有一个被定义成了指针,而如果使用 typedef 就没有这个问题。 并且可以多次使用typedef...
#define 定义的符号,在翻译环境中的预编译阶段,会被替换。 #define的知识就比较丰富了,之前在初始C语言中,我们已经见过了#define 定义的宏实现加法 代码语言:javascript 复制 #defineADD(x,y)((x)+(y))//#define 定义两个数加法宏 在三子棋和扫雷中,还见过#define 定义标识符常量,有效避免了大小固定的问题 ...
#define MAX(x,y) x>y?x:y int main(){ int x,y;x = 3,y = 2;printf("%d\n",MAX(x,y));return 0;} 这样肯定没有问题,输出的一定是3。但是如果我们将main函数中的printf语句做如下修改:printf("%d\n",y - MAX(x,y));那么我们期望的是先计算MAX(x,y),结果为3,然后 y-3 为-1,...