CRuntimeClass是MFC实现的RTTI(运行时类型信息),MFC中的很多类需要由框架动态创建(比如文档、视图、框架窗口类等等),所以从CObject继承的类如果需要这种能力,必须实现它的CRuntimeClass,包括CreateObject静态方法(这个方法简单调用new CMyClass)。而做到这个很简单,使用DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏就自动...
// Declare a button object. CButton myButton; CButton::CreateCreates the Windows button control and attaches it to the CButton object.Copy virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); Parameters...
// Declare a button object. CButton myButton; CButton::CreateCreates the Windows button control and attaches it to the CButton object.Copy virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); Parameters...
第二级宏 DECLARE_SERIAL 和IMPLEMENT_SERIAL 包括第一级宏的所有功能,它们使对象能够“序列化”为“存档”,以及能够从“存档”“序列化”对象。有关常规派生 Microsoft 基础类和 C++ 类以及使用 CObject 的信息,请参阅使用CObject 和序列化。继承层次结构CObject...
CArchive对象不仅可以处理首要类型,而且还能处理为串行化而设计的CObject_派生类的对象。一个串行化类通常有一个Serialize成员函数并且使用DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL宏。这些在CObject类中有所描述。重载提取(>>)和插入(<<)是方便的归档编程接口。它支持主要类型和CObject派生类。CArchive还支持使用MFC ...
class 类 class hierarchy class体系,class层次结构 composition 组合。通常与继承(inheritance)一同讨论 concrete inheritance 具体继承(相对于抽象继承)constructor 构造函数 data member 数据成员(或被称为member variable)declaration,declare 声明 definition,define 定义(通常附带“在内存中挖一块空间”的行为)der...
enum class my_type : size_t {}; 然後,變更 placement new 和delete 的定義,以使用此類型取代 size_t 成為第二個引數。 您也需要更新對 placement new 的呼叫,以傳遞新類型 (例如,使用 static_cast<my_type>,從整數值進行轉換),並更新 new 和delete 的定義,以轉換回整數類型。 您不需要為此使用 enum...
Class Summary MLObject MLObjectAnalyzer MLObjectAnalyzerSetting MLObjectAnalyzerSetting.Factory com.huawei.hms.mlsdk.landmark Overview Class Summary MLRemoteLandmark MLRemoteLandmarkAnalyzer MLRemoteLandmarkAnalyzerSetting MLRemoteLandmarkAnalyzerSetting.Factory 错误码 com.huawei.hms.mlsdk....
(CRuntimeClass *)(&class_name::class##class_name); 即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。 除非你象CObject一样不用DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的返回NULL。 实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如...