1,string -> CString CString.format("%s", string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 2,char -> string string s(char *); 你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign(). 3,CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓...
1:CString -> *char 1)CString转化为*char可以使用CString中的GetBuffer()函数,具体如下: CString string1 = _T("string");char*str = string1.GetBuffer(); 注意的是,在GetBuffer后要使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生不可意料的意外。 2)可以使用强制转换。 CString string1 = _T(“string”...
当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是LPTSTR又不同了,...
CString str = p; 1. 2. 3. 4. 3、 CString 和string CString.Format("%s",string.c_str()); string s = CString.GetBuffer(0); 1. 2. 4、string 和 char* string str = "123"; const char *p = str.c_str(); const char *pp = str.data(); //只能转换成const char*,如果去掉const编...
atof---字符串转换成浮点型 atol---字符串转换成长整形 gcvt---浮点型转换成字符串(四舍五入) strtod---字符串转换成浮点型 strtol---字符串转换成长整形 strtoul--字符串转换成无符号长整形 toascii---将整形转换成合法的ASCII码字符 _ttoi---可以将CString转换成整形 _itot_s---将int转换成char* ...
Unicode下CString转换为char * CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的 但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法 聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
CString类型到int类型的转换可通过内置函数完成,如_ttoi()。在ANSI编码系统中,它等同于_atoi(),而在Unicode编码系统中则用作_wtoi()。判断编码系统的方式是通过VS2008的项目属性设置,选择“字符集”选项。除_ttoi()外,还有_tcstoul()和_tstol(),它们能将字符串转化为各种进制的长整数,分别对应...
System::String 和 cstring 由于c#中safe代码区域不会使用指针,所以cstring的表现为char数组。 System::String 中定义了ToCharArray方法可以获得char数组 同样可以使用System::String 的构造函数从char数组构造System::String 当然你也可以使用Marshal::StringToHGlobalAnsi或者Marshal::StringToHGlobalUni将其转换为char*或者wch...
@文心快码BaiduComatecstring转为char 文心快码BaiduComate 在C++中,cstring 通常指的是以 const char* 类型表示的字符串。要将 const char*(即 cstring)转换为 char*(即非 const 的 char 数组或指针),你需要注意到 const 的存在是为了保护原始数据不被修改。因此,直接转换类型(例如使用类型转换 const_cast)通常...