CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: string(const char *s); //用const字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数...
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string...
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );使用返回的指针可以直接修改CString对象的内容,不过有两点要注意,一是如果指定长度比原CString长度短(截断)请记得在后面补’\0’,二是在调用CString对象的任何其它成员函数前请一定记得ReleaseBuffer,也许不用似乎并没有出错,但是说不定就是大隐患的根源。 →CString::Span...
1.1 CString,int,string,char*之间的转换 2.string 转 CString 3.CString.format("%s", string.c_str()); 4. 5.char 转 CString 6.CString.format("%s", char*); 7. 8.char 转 string 9.string s(char *); 10. 11.string 转 char * 12.char *p = string.c_str(); 13. 14. // CString...
1.C的字符串头文件是<string.h>,在C++里这个文件变成了<cstring>,string前面的c表示这个是c语言的;而C++的字符串头文件是<string>,是利用的模板实现的,跟原先C的实现方法不一样,但要安全得多。 2.VC++中有<string.h>文件,它就是C中的那个;
CString cstr = "CString to char point"; char* chs = cstr.GetBuffer(0);//此方法在unicode下编译不通过 1. 2. 3. char*转 string char * ch = "char point to string"; string s1 = ch; //直接初始化或赋值 string s2(ch), s3;
1 CString,int,string,char*之间的转换 string 转 CString CString.format("%s", string.c_str()); char 转 CString CString.format("%s", char*); char 转 string string s(char *); string 转 char * char *p = string.c_str(); // CString转std::string ...
1、标准c卄中的string类的用法总结相信使用过mfc编程的朋友对cstring这个类的印象应该非常深刻吧?的确,mfc中的 cstring类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了 mfc框架,还有没有这样使用起 來非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用mfc框架,也可以想办法使 用mfc小的api,具体的操作方法在...
C++中string,wstring,CString常⽤⽅法 ⼀.概念 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳⼊C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的⾏为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么⿇烦。 CString是对string(字符...
CString格式化字符串 1 与其用 sprintf() 函数或 wsprintf() 函数来格式化一个字符串,还不如用 CString 对象的Format()方法: CString s;s.Format(_T(\"The total is %d\"), total); 用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。