Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
1.CString转char* 方法1:直接转换 CString str="卖火柴的小女孩"; char* ch=(LPTSTR)(LPCTSTR)(str); 方法2:精确的转换(防止字符丢失) ch=str.GetBuffer(str.GetLength()); 2.char*转CString char ch[50]="卖火柴的小女孩"; CString str=(CString)ch; 3.将多个字符串转为char* CString可以直接相加,...
1:CString -> *char 1)CString转化为*char可以使用CString中的GetBuffer()函数,具体如下: CString string1 = _T("string");char*str = string1.GetBuffer(); 注意的是,在GetBuffer后要使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生不可意料的意外。 2)可以使用强制转换。 CString string1 = _T(“string”...
2、CString转化成char* (2) —— 使用 CString 对象的 GetBuffer 方法 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,你完全可以这样做: CString s(_T("File.ext")); LPTSTR p = s.GetBuffer()...
Cstring转const char*方法~MFC(C) 1, 如果你用的是unicode的话,那么CString里面存储的是wchar_t*,而不是char*。你确定要把CString转换成char*的话,还要用其他的函数: constwchar_t* wstr = ( LPCTSTR )name;//一定得是unicode,否则这句话会错的
在Unicode环境下,将CString转换为char*,常见的方法包括考虑宽字节编码,涉及内存拷贝和字符串长度计算,特别注意最后一个字符需要手动设为0。总的来说,这个过程可以归纳为计算字节长度,然后确保正确编码。更为便捷的方法是使用T2A和W2A函数,它们在处理这种转换时表现出色。相反,将char*转换为CString,...
转自:https://blog.csdn.net/e_wsq/article/details/26307817 网上转来的 学习下 1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全. ...
CString str=“yangbo”; char *p; p=str.GetBuffer(); delete p; 将char*转化为CString,如: char* p=”yangbo”; p[len(p)]=’\0’; Cstring str(p); char* 和char数组的转化: char buf[5] ={‘a’,’b’,’c’}; char *p;
使用CString库中的CString类,将LPCTSTR转换为const char*。 代码语言:c++ 复制 #include <atlstr.h> LPCTSTR lpctstr = TEXT("Hello, World!"); CString cstr(lpctstr); const char* constCharPtr = cstr.GetString(); 使用CString库中的CW2A类,将LPCTSTR转换为const char*。