CStringcstr=str;//char*->CString string类型不能直接赋值给CString至于int与float、string与char*之间的转化可以使用强制转化,或者标准库函数进行。对于CString与其他类型的转化方法很多,但其实都殊途同归,朝着一个方向即将类型首先转化为char*类型,因为char*是不同类型之间的桥梁。得到char*类型,转化为其他类型就非常...
1.1 CString,int,string,char*之间的转换 2.string 转 CString 3.CString.format("%s", string.c_str()); 4. 5.char 转 CString 6.CString.format("%s", char*); 7. 8.char 转 string 9.string s(char *); 10. 11.string 转 char * 12.char *p = string.c_str(); 13. 14. // CString...
CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的. string/wstring和CString在使用中,要根据实际环境选取。CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: s...
在C语言中,没有直接的CString类型,CString是Microsoft Foundation Class (MFC)库中的一个类,用于处理字符串,我们可以使用C++编译器来编写包含CString的代码,并在C语言程序中使用它。 要在C语言中将CString类型的值赋给CString变量,我们需要遵循以下步骤: 1、包含头文件:我们需要包含MFC库的头文件,在C++代码中,我们通...
自然,将CString对象强制转换到LPCTSTR类型也就应该在情理之中: LPCTSTR string = (LPCTSTR) str1; CString支持UNICODE和多字节字符集(MBCS)。因为其本身是基于TCHAR的——当然你不要忘了定义编码方式,如:#define _UNICODE。 CString支持引用计数。可以通过其成员函数LockBuffe/和UnLockBuffer来禁用/启用引用计数。
在C语言中,我们可以使用strcpy函数来将一个CString类型的值赋给另一个CString变量。该函数的定义如下: char *strcpy(char *dest, const char *src); 复制代码 其中,dest是目标字符串(CString变量),src是源字符串(CString类型的值)。在使用strcpy函数时,需要确保目标字符串有足够的空间来存储源字符串的内容。
_ttoi()函数的功能是将CString类型转化为int类型。 这其实是个宏定义,在ANSI编码系统上被宏定义成_atoi()函数,而在Unicode编码系统上被宏定义为_wtoi()函数。 啥?如何知道自己当前是哪种编码系统? VS2008上菜单“项目”——“属性页”——“配置属性”——“常规”——“字符集”对话框中选择: ...
cstring是C风格的string.h在C++下的对应头文件。 C++风格的字符串是string(STL标准库)。 实际是C++是兼容上述三个头文件的。 string.h和cstring都提供了对于C风格字符串的相关操作。 而string是STL标准库提供的模板类容器。 他们是完全不一样的,如需详细了解,可以查阅cppreference.com文档。 2. 关于C风格字符串...
CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在afx.h头文件中。CString为Visual C++ 中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件。
格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法: CString s;s.Format(_T(\"%d\"), total); 我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围...