{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};// 切片从第三个元素开始,一直到第七个元素std::vector<int>::iterator start=numbers.begin()+2;std::vector<int>::iterator end=numbers.begin()+6;// 对切片进行遍历,输出每个元素for(std::vector<int>::iterator it=start;it!=end;++it){std::cout<<*it<<" ...
1. 科科斯2D值(1. Cocos2d Value) 02分 45秒 4K 下载 2. 科科斯2三维矢量(2. Cocos2d Vector) 12分 37秒 4K 下载 3. 科科斯2三维地图(3. Cocos2d Map) 02分 55秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-05-游戏控制器 1. Cocos2d-x游戏控制器功能介绍及演示 06分 40秒 4K 下载...
((图标内容:1)), isometric view, paint material, glossiness, cartoon, clay material, (cute), white background, fine luster, mockup, behance, dribbble, soft circularism, (low poly:1), vector, 2d, geometry, Flat Style, Colorful gradient, game icon institute, *其中:game icon institute 为触...
1. 科科斯2D值(1. Cocos2d Value) 02分 45秒 4K 下载 2. 科科斯2三维矢量(2. Cocos2d Vector) 12分 37秒 4K 下载 3. 科科斯2三维地图(3. Cocos2d Map) 02分 55秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-05-游戏控制器 1. Cocos2d-x游戏控制器功能介绍及演示 06分 40秒 4K 下载...
frames_数据结构是std::vector<TimeCacheInterfacePtr>,正如图2显示,长度总和frameIDs_一致,索引则对应frameIDs_中的value值。 变换数据将存储在frames_[n],根据is_static是true还是false,frames_[n]可能是两种类型:StaticCache、TimeCache。 TimeCacheInterfacePtr BufferCore::allocateFrame(CompactFrameID cfid, bool...
(INstd::vector<PatternOrderSet>table)=0;/*** @brief 投影** @param isContinue 是否连续投影* @return true 成功* @return false 失败*/virtualboolproject(INconstboolisContinue)=0;/*** @brief 暂停** @return true 成功* @return false 失败*/virtualboolpause()=0;/*** @brief 停止** @...
📌 Returning vector or matrix... ? cglmsupports bothARRAY APIandSTRUCT API, so you can return structs if you utilize struct api (glms_). Like some other graphics libraries (especially OpenGL) this library use Column-Major layout to keep matrices in the memory. ...
161 Commits .github cmake examples include source .gitignore CMakeLists.txt LICENSE README.md meson.build meson_options.txt smiley.png README MIT license PlutoVG PlutoVG is a standalone 2D vector graphics library in C. Features Path Filling, Stroking and Dashing ...
kernel 的这种线程组织结构天然适合vector,matrix等运算,如利用上图 2-dim 结构实现两个矩阵的加法,每个线程负责处理每个位置的两个元素相加,代码如下所示。线程块大小为(16, 16),然后将NxN大小的矩阵均分为不同的线程块来执行加法运算。 代码语言:javascript ...
#include <algorithm> // std::copy int main () { std::vector<int> myvector; for (int i=1; i<10; ++i) myvector.push_back(i*10); std::ostream_iterator<int> out_it (std::cout, ", "); std::copy ( myvector.begin(), myvector.end(), out_it ); ...