CContextMenuManager::GetMenuNames返回菜单名称的列表。 CContextMenuManager::LoadState加载存储在 Windows 注册表中的快捷菜单。 CContextMenuManager::ResetState从上下文菜单管理器中清除快捷菜单。 CContextMenuManager::SaveState将快捷菜单保存到 Windows 注册表。
框架在创建与文档关联的框架窗口和视图时使用CCreateContext结构。 语法 复制 struct CCreateContext 备注 CCreateContext是一个结构,没有基类。 创建窗口时,此结构中的值提供用于将文档组件连接到其数据视图的信息。 仅当重写部分创建过程时才需使用CCreateContext。
Adds a new shortcut menu to the CContextMenuManager.Copy BOOL AddMenu( UINT uiMenuNameResId, UINT uiMenuResId); BOOL AddMenu( LPCTSTR lpszName, UINT uiMenuResId); ParametersuiMenuNameResId [in] A resource ID for a string that contains the name for the new menu....
1. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 2. CGContextMoveToPoint 开始画线 3. CGContextAddLineToPoint 画直线 4. 5. CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 6. CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 7. CGContextSetLineDash 画虚线 8. CGContextAddRect 画一方框 9. CGContext...
CContextMenuManager(); NotesDans la plupart des cas, vous ne devez pas créer manuellement.CContextMenuManager L’infrastructure de votre application crée l’objet CContextMenuManager . Vous devez appeler CWinAppEx ::InitContextMenuManager pendant l’initialisation de votre application. Pour obtenir...
CContextMenuManager::AddMenuAdds a new shortcut menu. CContextMenuManager::GetMenuByIdReturns a handle to the menu associated with the provided resource ID. CContextMenuManager::GetMenuByNameReturns a handle to the menu that matches the provided menu name. ...
1、笔者在学习C#之可视化编程时遇到了一个不好使用的控件ContextMenuStrip,关键是不知道怎么用,然后通过网上的一些资料最终明白了这个控件的用法。现在笔者整理了一下, 分享给大家,虽然很简单,但是网上的东西还是比较少。这个东东就是在你单击右键之后出现的选项列表,如下图,笔者在txt空白处单击右键后出现的效果,也就...
CContextMenuManagermanages shortcut menus and makes sure that they have a consistent appearance. You should not create aCContextMenuManagerobject manually. The framework of your application creates theCContextMenuManagerobject. However, you should callCWinAppEx::InitContextMenuManagerwhen your application ...
每个线程内核对象都维护着一个CONTEXT结构,里面保存了线程运行的状态,使得CPU可以记得上次运行该线程运行到哪里了,该从哪里开始运行,该线程内部数据如何如何。 在Platform SDK文档中记录着CONTEXT结构的信息。该结构是与CPU有关的,特定的CPU对应着特定的CONTEXT结构。