int main() { const int a = 10; const int* p = &a; int* q = const_cast<int*>(p); *q = 20; //fine cout << 'a=' << a << ' ' << '&a = ' << &a << endl; cout << '*p=' << *p << ' ' << 'p = ' << p << endl; cout << '*q=' << *q << ' ...
const_cast的用法如下: 代码语言:cpp 复制 const MyClass obj; MyClass* nonConstObj = const_cast<MyClass*>(&obj); 在这个例子中,我们将一个const的MyClass对象转换为一个非const的对象,以便我们可以调用非const的成员函数。 需要注意的是,使用const_cast可能会导致未定义的行为,因此应该谨慎使用。如果你...
const char * c = "sample text"; char *cc = const_cast<char *> (c) ; Print(cc); return 0; } 从char *cc = const_cast<char *>(c)可以看出了这个转换的作用了,但切记,这个转换并不转换原常量本身,即c还是常量,只是它返回的结果cc是非常量了。 回到顶部(go to top) 总结 (1)C风格转换是...
用法:const_cast<type_id> (expression) 此运算符是用来消除类型的const和volatile属性的。 看到const_cast的你应该知道,他是用来转换掉表达式的const性质的。对也,只有使用我们的const_cast才能将const性质转换掉! ok,我们来看一段代码: const char m = 't'; const char *cm = &m; char *n = const_cast...
const char *cm = &m; char *n = const_cast<char*>(cm); *n = 'a'; cout << *n << endl; 很好,代码编译通过,你应该能看的出来,他的结果不应该是‘t'吧,对的 最后的输出结果是’a',我们给n指针所指向的变量重新变了值了~ 很好,这就是我们的const_cast的功劳!
① const 属性作用 : 修饰常量 ; ② volatile 属性作用 : 保证获取一个变量值时 , 重新从内存读取该属性 ; 3. const 属性转换 : 使用 const_cast 转换 const 属性 , 就是将常量类型转为变量类型 , 或者将变量类型转为常量类型 ; ...
C++兼容C的类型转换方法,并引入了四种不同的强制类型转换运算符:reinterpret_cast、static_cast、const_cast和dynamic_cast,以克服C强制类型转换的缺点。static_cast:用于非多态的隐式类型转换,替代C中的转换操作。 const_cast:用于去除const修饰符,目的是去除指向常数对象的指针或引用的常量性,但不会改变变量的常量性...
很多人搞不清const、const_cast、constexpr的用法,稀里糊涂地用。一般而言,即使乱用,问题也不大,因为错大发了会崩,崩了自然会被修正,不崩自然也就没事。但作为一个有追求的专业程序员,自当闻过则喜,搞清楚弄明白。 一、const C语言的const用法
static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换。 如果涉及到类的话,static_cast只能在有相互联系的类型中进行相互转换,不一定包含虚函数。 const_cast<>() cost_cast即用于强制转换指针或者引用的const或volatile限制,特别注意的是,const_cast不是用于去除变量的常量性,而是去除指向常数对象的指针或引用的...
const_cast < 新类型 > ( 表达式 ) 返回新类型 类型的值。 解释 唯有下列转换能用 const_cast 进行。特别是,唯有 const_cast 可用于转型掉(移除)常量性或易变性。 1) 两个指向同一类型的可能多级的指针可以互相转换,无关乎每个层级的 cv 限定符。 2) 任何T 类型的左值可转换为到同一类型 T 的左值...