在C语言中,函数的const和non-const版本主要用于处理不同的参数类型和使用场景。以下是对这两种版本的详细解释: Const版本: const版本的函数主要用于处理const类型的参数,即不可修改的参数。这种版本的函数可以保证在处理参数时不会意外地修改参数的值。const版本的函数声明如下: 代码语言:c 复制 return_type function_...
5.Call of non-function in function main 调用未经过定义的函数. 6.cannot modify a const object in function main 对常量不能进行修改. 7.character constant too long in function main 字符常量太大 8.constant expression required in funtion main 数组定义的时候,数组大小要求是常数 9.compound statment mi...
Call of non-function :调用未定义的函数 Call to function with no prototype :调用函数时没有函数的说明 Cannot modify a const object :不允许修改常量对象 Case outside of switch :漏掉了case 语句 Case syntax error :Case 语法错误 Code has no effect :代码不可述不可能执行到 Compound statement missing...
11: Call of non-function — 调用未定义的函数 12: Call to function with no prototype —调用函数时没有函数的说明 13: Cannot modify a const object — 不允许修改常量对象 14: Case outside of switch — 漏掉了case 语句 15: Case syntax error — Case 语法错误 16: Code has no effect — 代码...
callofnon-functin(调用未定义函数)分析与处理:正被调用的函数无定义,通常是由于不正确的函数声明或函数名拼错而造成。cannotmodifyaconstobject(不能修改一个长量对象)分析与处理:对定义为常量的对象进行不合法操作(如常量赋值)引起本错误。c 7、aseoutsideofswitch(case出现在switch外)分析与处理:编译程序发现case...
编译出错:error C2352: ‘Point::init’ : illegal call of non-static member function 结论1: 不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 第二个例子,通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数 将上例的main()改为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
1.1 宏和const变量的不同 #define 定义的宏常量可以直接使用 #define 定义的宏常量本质为字面量,不占用内存,而const 常量占用内存 1.2 宏与函数不同 - 宏不是函数, 使用宏没有函数的调用过程 - 函数调用先传递参数值,然后跳转执行函数体,最后返回
2、理 ifdef 有语法错Bad undef directive syntax编译预 处理 undef有语法错Bit field too large位字段太长Call of non-function 调用未定义的函 数Call to function with no prototype调用函数时没有函数的说明Cannot modify a const object不允许修 改常量对象Case outside of switch漏掉了 case语 句Case syntax...
11: Call of non-function — 调用未定义的函数12: Call to function with no prototype — 调用函数时没有函数的说明13: Cannot modify a const object — 不允许修改常量对象14: Case outside of switch — 漏掉了case 语句15: Case syntax error — Case 语法错误16: Code has no effect — 代码不...
'Point::init':illegal call of non-staticmemberfunction 结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} ...