const int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,}; 1.2 分析 图4 const 与数组 数组变量已经是 const 的指针了,这里的 const 表明数组的每一个单元都是const int。所以必须通过初始化进行赋值。切记,要赋值! 1.3 总结 对于const int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,}; 这种形式来说,这里的 const 表...
在C语言中,const数组具有以下特性: 只读性:const数组一旦初始化后,其元素值就不能被修改。这意味着你不能通过指针来修改数组元素的值,即使该指针是指向数组的const指针。 数组大小固定:const数组的大小在声明时就已经确定,并且不能改变。如果你尝试声明一个不同大小的const数组,编译器将会报错。 可以整体作为const指...
指针是变量, 可以使用数组名给指针复制 #include<stdio.h>intmain (void) {inta[3] = {1,2,3};//a是数组名, 数组名是地址常量,不能被修改intb[3] ;int*p = b;//p是指针变量, b是地址常量, 可以把常量复制给变量} 取数组元素 #include<stdio.h>intmain (void) {inta[3] = {1,2,3};//a...
int * const p = a; //a是一个数组的首地址.p是指针常量; const int * const p = a; //a是一个数组的首地址。p是指向常量的指针常量 1. 2. 3. 4. 5. 前两种情况很简单,现在着重分析一下后三种用法,因为这3种情况容易出错,偶就有时候怕用错了 ...
const int* const p p的值被const修饰了,*p也被const修饰了。所以p的值不能被修改,*p也不能被修改(p=&b;*p=b;都是错误的)。 一维数组 数组:一组数据的整体。当你定义一个数组时,内存会为你分配一块连续的存储单元。数字中的每个数据都会依次存入这块连续的单元中。
在C语言中,使用const修饰数组指针时,表示指针指向的地址是常量,即不能通过该指针修改其指向的内容。但是,需要注意的是,const修饰数组指针并不会影响数组本身的可变性。下面是一个示例: #include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; const int (*ptr)[5] = arr; // 使用...
数组元素与变量类似,无法被更改,一旦更改,编译报错。 3. 修饰指针 const int *p1; 指针所指向的内容只读,指针的指向可以改变 int const *p2; 指针所指向的内容只读,指针的指向可以改变 int * const p3; 指针只读,指针的指向不可改变 const int * const p4; 指针本身和它指向的数据都是只读的 int const *...
C语言使用const定义数组时的错误原因 文章目录 在c语言编程中我们这样定义数组时编译器回报一个错误 const int n=5; int ar[n]; 1. 2. 3. 这确实是一个很棘手的问题,它会迫使我们用动态开辟空间的方法来定义数组,但是我们使用动态开辟的方法比较复杂,容易出现错误。所以我们需要解决这个问题。为什么会出现上面...
- 声明常量的语法为:const 数据类型 常量名 = 初始值;定义const只读变量,具有不可变性。例如:const int Max=100;int Array[Max];这里请在VisualC++6.0里分别创建.c文件和.cpp文件测试一下。你会发现在.c文件中,编译器会提示出错,而在.cpp文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素...