在C++ 的标准库中,std::map是一个关联容器,它提供了一种键值对(key-value)的存储结构,其中的元素按照键的顺序进行排序。对于std::map中的值的内存分配,它遵循以下原则: 键(key)和值(value)是独立存储的:std::map中的键和值是分开存储的,因此键的内存布局和值的内存布局是独立的。 每个值的内存分配:std::...
class MyField { T m_Value; int m_Size; } struct MyClass { std::map<string, MyField> fields; //ERROR!!! } 但正如你所见,map 声明失败,因为我没有为 MyField 提供类型参数… 所以我想它必须是这样的 std::map< string, MyField<int> > fields; 或者 std::map< string, MyField<double> ...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: ```c ...
template <class Key, class T, class Compare = std::less<Key>> using map = std::map<Key, T, Compare, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>> } (2) (C++17 起) std::map 是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare 排序键。搜索、移除和插入操作拥...
Boost.Bind to access std::map elements in std::for_each 我有一张地图,其中存储了带有键的简单结构。 该结构具有两个成员函数,一个是const,另一个没有。 我已经成功地使用std :: for_each调用了const函数,但是调用非const函数时遇到了一些问题。
如果您尝试通过指向 std::map 的指针来删除您的类型的对象,则会出现未定义的行为。 使用组合而不是继承, std 容器不应该被继承,你也不应该被继承。 我假设您想扩展 std::map 的功能(假设您想找到最小值),在这种情况下,您有两个更好且 合法 的选项: 1)如建议的那样,您可以改用组合: template<class K,...
map和multimap就是使用pairs管理其健值/实值(key/value)的成对元素。 pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值. 两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优先级. 例: namespacestd {template<classT1,classT2>booloperator< (constpair<T1, T2> &x,constpair<T1, T2> &y) ...
由于此处std::vector::push_back的参数类型为std::map,因此将使用该构造函数(这就是emplace_back不起作用的原因)。 使用扩展的初始化程序列表,如下所示: 1 n.push_back({ {'c', 2} }); Live demo 需要C ++ 11或更高版本。 在您的解决方案中,将map添加到vector而不是对。 方法应遍历每个元素以...
std::map<int, int> m{ {1,10}, {2,20}, }; cout << (std::find(m.begin(), m.end(), keyFinder(1)) == m.end()) << endl; // => 0 cout << (std::find(m.begin(), m.end(), keyFinder(3)) == m.end()) << endl; // => 1...
您是否知道制作地图对象(从STL库)持久性的任何简单或简单的方法? 谢谢你的帮助 看答案 我相信这一点 提升序列化 库能够序列化STD :: Map,但标准库本身不提供手段。Serialization是一个具有很多功能的伟大的库,易于使用,并扩展到您自己的类型。智能推荐c++中不存在从 “int“ 转换到 “std::vector<int, std::...