1、非常量变量对于全局变量和静态局部变量的初始化使用gcc无法编译通过,但是使用g++可以编译通过。而两者的区别在于gcc会把这个.c后缀的程序看做一个C程序,而g++则把这个.c后缀的看做c++文件,而c++语法是允许对变量进行更为复杂的初始化。 2、全局变量的初始化实现使用了.ctors节,该节中保存了该编译单元中所有需要...
/* 不同模块的全局、static变量/对象初始化顺序不确定; * 同一个编译模块按定义顺序初始化。 * 但有一点相同,就是它们均在编译期已分配好内存。 * 对于诸如基本数据类型,编译期能确定其值的,编译器就直接将值写入分配的空间,如“CA::m_i1=3"。 * 对于编译期不能确定值的,要等到运行时main函数之前初始化...
已初始化的包括:static变量 (这里不能称其为静态变量)、 已初始化的全局变量;static变量是默认zero-initialization的,所以就算未显示初始化,也会被zero-initialization; 全局变量 <=字面值(或常量),即赋予字面值时会在编译阶段就被初始化,如:int g_var = 4; 未初始化的:即未初始化的全局变量。 如前文所述,...
static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。 register:一般经常被使用的的变量可以设置成寄存器变量,会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非 register 变量。 变量...
需要注意的是,static关键字与变量的初始化有关。对于外部变量(全局变量),如果没有显式初始化,它们将自动初始化为0(对于数值类型)或空字符串(对于字符数组)。对于内部变量(局部变量),如果没有显式初始化,它们的初始值是未定义的。然而,如果在声明时为static变量提供了初始值,那么它将在程序开始执行时进行初始化,...
在C语言中,`static`关键字对全局变量的行为有显著影响,特别是在全局初始化方面。以下是`static`关键字如何影响全局初始化的详细解释:1. **静态存储期**:当声明一个全局变量时,如果...
classFoo { public: staticFoo&getSingleton() { staticFoo foo; returnfoo; } private: Foo(); }; 如果A线程先调用了getSingleton(),那么B再调用的时候,得到的是按照A的想法初始化过的foo了(尽管没什么差别,因为没有参数),那么这个foo也许就不是B想要的了。
class static_mutex { static __gthread_recursive_mutex_t mutex; #ifdef __GTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INIT_FUNCTION static void init(); #endif public: static void lock(); static void unlock(); }; __gthread_recursive_mutex_t static_mutex::mutex #ifdef __GTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INIT = __...
下面是类成员变量初始化的一些情况,包括const 成员、static成员、static const 成员、引用类型成员、数组成员。但是字符数组成员只能初始化为空,INT数组所有成员初始化为0,当然数组成员可以在构造函数体进行赋值。非静态const数据成员和引用成员只能在初始化列表初始化。
c语言,编译时分配内存和初始化的。 C++,编译时分配内存 ,(运行时)首次使用时初始化。 原文: static静态局部变量初始化问题 - 不想写代码的DBA - 博客园www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html 首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但...