在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
target_link_libraries(libA PRIVATE libThirdParty) 这样,libThirdParty只会链接到libA,而不会影响到exeB或其他可能链接到libA的目标。 3.3 与其他权限的比较 为了更好地理解PRIVATE权限,我们可以将其与其他两种权限进行比较。 从上表中,我们可以看到PRIVATE权限是唯一一个不会传递给其他目标的权限。这使得PRIVATE在某...
target_include_directories(helloworld PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/) target_link_libraries(main PUBLIC helloworld) 配置项目后,生成的命令,都有include目录了 再编译项目,成功编译 可以总结下, PUBLIC:不仅自己包含该参数,也会将该参数导出给其它目标使用。 PRIVATE:仅自己包含,对其它不可见。 INTERFACE:仅...
在CMake中,当我们定义一个库或可执行文件,并希望它依赖于其他库或目标时,我们可以使用target_link_libraries或target_sources等命令来建立这种依赖关系。但除了这些基本命令,CMake还提供了三个关键字:PUBLIC, PRIVATE, 和 INTERFACE,用于更细致地控制这些依赖关系的作用域和可见性。 PUBLIC 当我们将一个目标A链接到另...
private://只有自己和friend可以知道 int zuobi();//作弊 int yaoshui, tezhizhuozi;//药水,特制桌子 };class tudi: public moshushi魔术师徒弟 { //自动有了魔术师的public以及protected };class daoyan导演 { int func(){ //可以访问到魔术师对象的私有域 } //...};class guanzhong观众 {...
public下面的是公有成员,对象外的所有程序都能访问这些成员,private下的是私有成员,只有对象内部可以访问。以数组类为例,如果我们要自己设计一个数组类,提供插入Insert、删除Remove等操作。那么Insert和Remove作为这个类的函数就应该用public,否则使用这个数组类的程序就无法使用这些功能。在实现这个数组类...
所以只要知道PUBLIC、PRIVATE、INTERFACE属性关键字分别会导致上面的编译行为就可以了~另外如果不是写三方库...
简介:【CMake中的链接权限详解 】深入理解CMake中PRIVATE、PUBLIC与INTERFACE的链接 1. 简介 (Introduction) 在我们的日常编程生涯中,构建系统是一个不可或缺的部分。它们负责将源代码转化为可执行的程序。而在众多的构建系统中,CMake无疑是最受欢迎的一个。但为什么CMake如此受欢迎呢?这背后的原因,与人类对于秩序...
H#define EXAMPLE_H// 结构体public成员声明在头文件,这里使用宏确保对齐#define EXAMPLE_PUBLIC \...
(1)父类的public成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员; (3)父类的public成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问 3.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是private,那么 ...