第六步,打开“08-Class_Method_And_Private_Method.m” ,修改成为下面的样子并且保存 #import<Foundation/Foundation.h> #import"Cattle.h" #import"Bull.h" #import"UnknownBull.h" intmain (intargc,constchar*argv[]) { NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init]; id cattle[5]; cattle[0...
下面我们看一个例子:class A { public: ... A f(const A& a); ... };如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。我们可以看到位元解释正是c++对const问题的定义,const成员函数不被允许修改它所在对象的...
Class 被定义为一个指向objc_class的结构体指针,表示一个类的类结构。objc_class在objc/objc_class.h中定义如下: 折叠C/C++ Code复制内容到剪贴板 structobjc_class { Class isa; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;/*父类*/ constchar*name OBJC2_UNAVAILABLE;/*类名称*/ longv...
第六步,打开“08-Class_Method_And_Private_Method.m” ,修改成为下面的样子并且保存 #import <Foundation/Foundation.h>#import "Cattle.h" #import "Bull.h" #import "UnknownBull.h" int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; id c...
首先,任何修改 const 对象的行为都是未定义的(除非修改的是 const 对象的 mutable 成员)。Except ...
<< "address: " << static_cast<void *>(&name[2]) << std::endl; std::cin >> const_...
//定义批量注册的数组,是注册的关键部分staticconstJNINativeMethod gMethods[]={{"Native_JniTest","()J",(void*)Jni_Test},{"Native_JniCalcDesMac64","([B[BI)[B",(void*)Jni_CalcDesMac64}};// extern "C" {JNIEXPORTjintJNI_OnLoad(JavaVM*vm,void*reserved){JNIEnv*env=NULL;jint result=-...
(jmethod==NULL){return0;}//调用访法//第一个参数为jobject的这是传入的是jobject是Mainactivity,//如果在CallIntMethod里面直接用传入的肯定会出错,因为我们的//方法是在VaccaeJNI的类里面,所以我们首先要实例化那个类,再调用jobject jobj=env->AllocObject(jcls);returnenv->CallIntMethod(jobj,jmethod,a,b...
inti;intpropertyCount=0;objc_property_t*propertyList=class_copyPropertyList([aPersonclass],&propertyCount);for(i=0;i<propertyCount;i++){objc_property_t*thisProperty=propertyList+i;constchar*propertyName=property_getName(*thisProperty);NSLog(@"Person has a property: '%s'",propertyName);} ...
// 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数 A() { }; A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表 // const可用于对重载函数的区分 int getValue(); // 普通成员函数 int getValue() const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员...