先来看看NSObject Class Reference里对这两个方法说明:总结一句话:+load 是在系统启动的时候会将项目中所有类加载进内存中,这时候会调用+load方法,此时,程序的main函数还没有执行,+initialize是类在第一次被创建的时候调用该方法 如果是继承的话,会先去执行父类的方法,然后执行子类的方法,然后分的这两个方法 +(...
+(void)load和+(void)initialize可当做普通类方法(Class Method)被调用接着, 在程序中让ChildClass直接调用load:[ChildClass load];程序正常运行,并输出了结果:SuperClass +[SuperClass initialize]SuperClass +[SuperClass load]+[Insideinitialize load]ChildClass +[ChildClass initialize]Insideinitial...
1intmain()2{34/*p1 p2 都指向创建的Person类的对象*/5Person *p1 =[[Person alloc] init];6Person *p2 =[[Person alloc] init];789/*获取内存中类对象的两种方式 都返回Person这个类在内存中的地址*/1011//1.调用对象的class 方法12Class c = [p1class];13Class c2 = [p2class];1415//2.调用...
这个示例代码中,一个SuperClass实现了+(void)load和+(void)initialize方法(实际上应该算是重写覆盖了NSObject的这两个方法);ChildClass继承于SuperClass,但是只重写+(void)initialize没有+(void)load;Insideinitialize类也有+(void)load和+(void)initialize方法,它在ChildClass的i+(void)initialize方法中被构建出一个...
CMake本身是一个工具集,由五个可执行的程序组成:cmake、ctest、cpack、cmake-gui和ccmake,其中cmake可以说是出镜率最高的明星级别程序了,它用于在构建项目的第一步,进行项目的配置、生成和构建项目的主要可执行文件的工作。其他的程序们ctest用于运行和报告测试结果的测试驱动程序,cpack用来生成安装程序和源包的...
(Simple) Every constructor should initialize every member variable (either explicitly, via a delegating ctor call or via default construction). (简单)所有的构造函数都应该初始化每个成员(可以明确地通过委托构造函数或默认构造函数) (Simple) Default arguments to constructors suggest an in-class initializer...
public class MyClass{ static{ …… } } 在objc语言里,对应的机制是,2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize。 比如: #import "Constants.h" @implementation Constants + (void)initialize{ NSLog(@"init constants >>>"); } + (void...
Fatal error C1100unable to initialize OLE:error Fatal error C1101cannot create handler for attribute 'identifier' Fatal error C1102unable to initialize:error Fatal error C1103fatal error importing progid: 'message' Fatal error C1104fatal error importing libid: 'message' ...
2.初始化背景,玩家以及羽毛球(initialize()),设置各个图像的初始坐标。 3.新开一个画面(initgraph()) 4. 显示初始游戏界面(startMenu()) 5. 开始批量绘制(BeginBatchDraw()) 2.3 显示 显示函数为show()函数: 1. 添加游戏暂停函数(pauseMenu()) 2. 显示场景,玩家,羽毛球的相关信息(draw()) 3. 定义cnt变量...
Class Summary Param IPlugin PluginManager Enum Value Summary ParameterType 离线超分插件 Overview Interface Summary CInitialize CUninitialize CSetAssetsDir CGetAssetsDir CQuerySuperSamplingPluginConfig CQueryImageEnhancingPluginConfig CSuperSamplingSyncExecute CImageEnhancingSyncExecute CSup...