从上表可以看出有两种方法重载一些class操作符:作为成员函数(member function)或作为全域函数(global function)。它们的用法没有区别,但是我要提醒你,如果不是class的成员函数,则不能访问该class的private 或 protected 成员,除非这个全域函数是该class的 friend 。所以,用成员函数的方式会
1 friend return_type class_name::function(args); For instance, in our example Node class, we would use this syntax: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 class Node { private: int data; int key; // ... friend int BinaryTree::find(); // Only BinaryTree's find function has access };Now...
AI代码解释 // 声明 StudentCaculate 类是 Student 类的友元类// 在 StudentCaculate 类中可以访问 Student 类中的私有成员friendclassStudentCaculate; 在StudentCaculate 中 , 定义了 Student 类型成员变量 , 可以访问 Student 对象的所有成员 , 包括 私有成员 和 保护成员 ; 代码示例 : 代码语言:javascript 代码...
namespaceN {classC{friendvoidFriendFunc(){}friendvoidAnotherFriendFunc(C* c){} }; }intmain(){usingnamespaceN; FriendFunc();// C3861 errorC* pC =newC(); AnotherFriendFunc(pC);// found via argument-dependent lookup} 若要修复此错误,请在类范围中声明友元并在命名空间范围内定义它: ...
friend <return type><function name> (<parameter type list>); 当然友元也可以是一个类。 #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]) { class A { private: int n=1; p() { cout <<"A"; }
編譯器錯誤 C2730'class':不可為它自己的基底類別 編譯器錯誤 C2731'function':函式無法多載 編譯器錯誤 C2732連結規格和 'function' 先前的規格衝突 編譯器錯誤 C2733'function':不允許多載函式的第二個 C 連結 編譯器錯誤 C2734'identifier':如果不是 'extern','const' 物件必須初始化 ...
• function() 为本地变量创建一个单独的作用域,这与macro() 命令不同,后者在调用者的变量作用域中工作,所以使用CMake的function需要注意变量的作用域问题。 CMake中macro()和function()具体使用方法还是配合下面的示例进行说明。 ||宏 代码语言:javascript ...
In this case, the non-member function must be designated as a friend function of the class. Thus the friend function be able to access all members of the object, even protected members of the base class of the object. The friend function declaration form is as shown below: ...
class Integer{ public: int a; Integer(int aa):a(aa){} }; Integer a(1),b(2); cout<<a+b; //因为系统的+运算没有对自定义的类的运算方法 建议: 1.自己对+运算符进行运算符重载,,如: class Integer{ public: int a; Integer(int aa):a(aa){} friend const Integer operator+ (const In...
在 function template 中,可以使用 template type parameters 来作为函数参数类型,返回值类型以及函数内部定义类型,例如 template <typename T> T foo(T* p){T tmp = *p; // ... return tmp;} 在较老的 C++标准中,还没有 typename 关键字,之前是用 class 关键字来当 typename 用的。不过在支持...