class circle{//圆类 public: circle(){ r=0.0; } circle(double c_r){ r=c_r; } double getArea(){//得到面积 return M_PI*r*r; } private: double r;//半径 }; class table{//桌子类 public: table(){ height=0.0; color="nocolor"; } table(double t_height,string t_color){ height...
circle 发音不同,单词中 字母 c 发清辅音 / s / 而 cry , class , picture 三个单词中的 字母 c 发清辅音 / k / circle第一个c发si其他三个都发ke望采纳. circle
void CCircle::cal_area(){double pi=3.14159265;area=pi*radius*radius;}void CCircle::print_area(){cout<<"Radius is:"<<radius<<" "<<"area is:"<<area<<endl;}class CCylinder:public CCircle{public:double height,volume;void cal_volume();//计算体积void print_volume();//输...
class Shape { public: Shape(); // 构造函数不能是虚函数 virtual double calcArea(); virtual ~Shape(); // 虚析构函数 }; class Circle : public Shape // 圆形类 { public: virtual double calcArea(); ... }; int main() { Shape * shape1 = new Circle(4.0); shape1->calcArea(); de...
【C c】circle n 圆,圆圈 名词动词化 v 画圆 【C c】circuit n 电路,线路 【C c】circular(circle的形容词形式) adj 圆形的,环形的;循环兜圈子的 n 通知 【C c】circulate v (使)循环;流传,传播 【C c】circulation n 循环;传播,发行,发行量 【C c】circumstance n 环境,条件,情况 【C c】circ...
// Circle.c#include #include"lw_oop.h"#definePI3.1415926CLASS(Circle){double(*cal_area)(double);}doublecircle_cal_area(double radius){returnPI*r*r;}CTOR(Circle)FUNCTION_SETTING(cal_area,circle_cal_area)END_CTORintmain(){double area=0.0;Circle*pc;pc=(Circle*)CircleNew();area=pc->cal_...
class CCircle : CShape { public override double SetData() { Console.WriteLine("请输入圆的半径"); R = double.Parse(Console.ReadLine()); return R; } public override double Area() { double sum = 0; sum = 3.14 * R * R; Console.WriteLine("圆形的面积:" + sum + ""); Console.ReadLi...
i 前:circle 圆,civil 公民的,cigar 雪茄,city 城市 y 前:cycle 自行车,bankruptcy,破产,captaincy 上尉军衔,adequacy 足够 2.[ k ] —— 包括谢列三种情况: 1)出现在元音字母 a,o,u 前的读音,如: a 前:cake 蛋糕,car 汽车,can 能够,capability 能力 o 前:company 公司,code 编码,country 国家,cola ...
class Circle { private: //私有权限 double r;//半径r public: //公有权限 double getR();//获取半径 void setR(double r);//设置半径函数 double CArea();//圆面积 double CLen();//圆周长 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. ...
面向对象的程序设计方法总体思路是:将数据及处理这些数据的操作都封装(Encapsulation)到一个称为类(Class)的数据结构中,在程序中使用的是类的实例——对象。对象是代码与数据的集合,是封装好了的一个整体,对象具有一定的功能。也就是说对象是具有一定功能的程序实体。程序是由一个个对象构成的,对象之间通过一定的“...